💎 Jewel of Harmony y sus NPC

Cómo conseguirla, aplicarla, subirla de nivel o quitarla, y todas las opciones que puedes obtener.

¿Qué es la Jewel of Harmony?

La Jewel of Harmony agrega a un arma, escudo o pieza de armadura una opción extra aleatoria (la opción Harmony). Cada ítem solo puede tener una opción Harmony y su valor mejora a medida que el ítem sube de nivel.

  • Sirve en armas físicas (espadas, hachas, mazas, lanzas, arcos y ballestas), armas mágicas (bastones, báculos y libros) y defensa (escudos, cascos, armaduras, pantalones, guantes y botas).
  • No funciona en ítems Ancient, alas, anillos ni collares.
  • Tres NPC trabajan con ella: Elphis (crea la joya), Osbourne (crea piedras para subirla) y Jerridon (la quita).

Resumen del camino completo

1 · GemstoneDrop en Aida y Kanturu
→
2 · ElphisGemstone → Jewel of Harmony
→
3 · AplicarJoya sobre tu ítem
→
4 · OsbourneRefine Stones
→
5 · Subir nivelPiedras sobre el ítem
Importante: para que Elphis refine tus Gemstones hay que superar antes el evento Kanturu Relics. Ahí se explica cómo entrar, qué enfrentas y cuánto dura la Refinery Tower abierta.

Cómo conseguir una Jewel of Harmony

  • 1
    Consigue Gemstones. Caen como drop de monstruos en Aida, Kanturu Ruins y Kanturu Relics (aprox. 0,155% por monstruo, es decir, 1 de cada ~650). Además, el evento Kanturu Relics entrega 1 Gemstone de recompensa.
  • 2
    Supera el evento. Al derrotar a Nightmare en el evento Kanturu Relics, la Refinery Tower se abre durante 23 horas y Elphis ofrece su servicio.
  • 3
    Habla con Elphis y entrégale tus Gemstones: 1 Gemstone = 1 Jewel of Harmony, con 80% de éxito y sin costo en zen.

Otras formas de obtenerla: la bruja de Halloween la entrega a cambio de 20 Pumpkin of Luck durante el evento de Halloween. Detalle de la receta de Elphis en Gemstone Refinery.

Cómo aplicar la Jewel of Harmony a un ítem

  • 1
    Abre tu inventario con el ítem que quieres mejorar.
  • 2
    Usa la joya (clic derecho sobre ella) y luego haz clic en el ítem.
  • 3
    Con 60% de éxito el ítem recibe una opción Harmony aleatoria. Si falla, la joya se pierde y el ítem queda igual.
Ojo: si el ítem ya tiene una opción Harmony, una nueva joya no la cambia. Para cambiarla hay que quitarla primero con Jerridon y aplicar otra joya (saldrá otra opción al azar).
El nivel del ítem decide qué opciones pueden salir. Cada opción tiene un nivel mínimo de ítem (columna "Ítem mínimo" de las tablas). Con un ítem +0 solo pueden salir las opciones de nivel 0; con un ítem +9 o más sale casi todo el catálogo, y las más raras exigen +13. Aplica la joya cuando tu ítem tenga el nivel que quieras aprovechar.

Opciones que puedes obtener

Son las opciones reales del servidor. "Prob." es la probabilidad relativa cuando el ítem es +13 (con todo el catálogo disponible); en niveles menores el catálogo es más chico y las probabilidades cambian. Las filas doradas solo salen con ítem +13.

⚔️ Armas físicas — espadas, hachas, mazas, lanzas, arcos y ballestas

OpciónÍtem mínimoValor inicialValor máximo (+13)Prob. con ítem +13
Daño mínimo ++022013.8%
Daño máximo ++032913.8%
Requisito de Fuerza −+064013.8%
Requisito de Agilidad −+064013.8%
Daño físico (mín. y máx.) ++671910.3%
Daño crítico ++6123010.3%
Daño de habilidad ++912226.9%
Tasa de ataque PvP ++95146.9%
Prob. de reducir el SD del rival ++93%10%6.9%
Ignorar el SD del rival+1310%10%3.4%
Ver valor de cada opción por nivel del ítem
Opción \ nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
Daño mínimo +234567911121415161720
Daño máximo +3456781012141720232629
Requisito de Fuerza −68101214162023262932353740
Requisito de Agilidad −68101214162023262932353740
Daño físico (mín. y máx.) +——————7891112141619
Daño crítico +——————1214161820222430
Daño de habilidad +—————————1214161822
Tasa de ataque PvP +—————————5791114
Prob. de reducir el SD del rival +—————————3%5%7%9%10%
Ignorar el SD del rival—————————————10%

🔮 Armas mágicas — bastones, báculos y libros

OpciónÍtem mínimoValor inicialValor máximo (+13)Prob. con ítem +13
Daño mágico ++063117.4%
Requisito de Fuerza −+064017.4%
Requisito de Agilidad −+064017.4%
Daño de habilidad ++673013.0%
Daño crítico ++6102813.0%
Prob. de reducir el SD del rival ++94%13%8.7%
Tasa de ataque PvP ++95148.7%
Ignorar el SD del rival+1315%15%4.3%
Ver valor de cada opción por nivel del ítem
Opción \ nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
Daño mágico +68101214161718192123252731
Requisito de Fuerza −68101214162023262932353740
Requisito de Agilidad −68101214162023262932353740
Daño de habilidad +——————710131619222530
Daño crítico +——————1012141618202228
Prob. de reducir el SD del rival +—————————4%6%8%10%13%
Tasa de ataque PvP +—————————5791114
Ignorar el SD del rival—————————————15%

🛡 Defensa — escudos, cascos, armaduras, pantalones, guantes y botas

OpciónÍtem mínimoValor inicialValor máximo (+13)Prob. con ítem +13
Defensa ++032521.7%
AG máximo ++342517.4%
Vida máxima ++373017.4%
Recuperación de vida ++61813.0%
Recuperación de maná ++9158.7%
Tasa de defensa PvP ++9388.7%
Reducción de daño+93%7%8.7%
SD máximo ++135%5%4.3%
Ver valor de cada opción por nivel del ítem
Opción \ nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
Defensa +3456781012141618202225
AG máximo +———4681012141618202225
Vida máxima +———79111315171921232530
Recuperación de vida +——————12345678
Recuperación de maná +—————————12345
Tasa de defensa PvP +—————————34568
Reducción de daño—————————3%4%5%6%7%
SD máximo +—————————————5%
Nota: las opciones "Requisito de Fuerza −" y "Requisito de Agilidad −" no salen en un ítem que no tenga ese requisito.

Subir el nivel de la opción Harmony

Una vez que el ítem tiene su opción, se mejora con Refine Stones (consume la piedra y sube la opción de a un nivel). Necesitas que el ítem tenga al menos el nivel al que quieres subir la opción (el máximo es nivel 13).

PiedraÉxitoSi falla
Lower Refine Stone20%La opción vuelve a su nivel base
Higher Refine Stone80%La opción vuelve a su nivel base
Riesgo: un fallo no quita la opción, pero la baja al nivel inicial. Usa la Higher Refine Stone cuando la opción ya esté alta. En armas físicas, la opción de daño mínimo no sube si dejaría el daño máximo del arma a menos de 1 punto de diferencia.

Las piedras se fabrican con Osbourne (ver abajo).

Los NPC de la Harmony

Elphis

Kanturu Event (77, 177) · Refinery Tower

Refina Gemstones y las convierte en Jewel of Harmony (80%, sin zen).

Solo con la Refinery Tower abierta: hay que superar el evento Kanturu Relics.

Osbourne

Aida (78, 12)

Fabrica Refine Stones a partir de ítems que ya no usas. Sin costo en zen.

Cada ítem normal tiene 20% de dar una Lower Refine Stone; cada ítem con opción Excellent tiene 50% de dar una Higher Refine Stone. Hasta 32 ítems de cada tipo por mezcla.

Sirven armas, escudos y armaduras de nivel 0 a +15, sin opción Harmony y que no sean Ancient. Los ítems básicos de nivel bajo (Kris, Short Sword, Small Axe, Mace, Short Bow, Skull Staff, escudos pequeños y las piezas de Bronze, Pad, Bone, Leather, Scale, Sphinx, Brass, Vine, Silk y Wind) solo valen si son +4 o más. Receta: Refine Stone.

Jerridon

Aida (87, 13)

Quita la opción Harmony de un ítem (el ítem se conserva, pierdes la opción). Cobra según el nivel de la opción.

Receta: Restaurar Harmony.

Quitar la opción con Jerridon

Sirve para volver a tirar la opción de un ítem. Pones el ítem, pagas y la opción Harmony desaparece (la joya usada no se devuelve). El costo depende del nivel actual de la opción:

Nivel de la opción012345678910111213
Costo (zen)100k110k120k130k140k150k200k220k240k280k320k360k400k500k

Preguntas frecuentes

  • ¿Dónde consigo las Gemstones? Por drop en Aida, Kanturu Ruins y Kanturu Relics, y como recompensa del evento Kanturu Relics.
  • ¿Puedo cambiar la opción que me salió? Sí: quítala con Jerridon y aplica otra Jewel of Harmony.
  • ¿Se pierde la joya si falla? Sí: en el 40% de los intentos la joya se consume y el ítem queda igual.
  • ¿Qué pasa con un ítem Ancient? No admite Harmony.
  • ¿Dónde más se usa la Jewel of Harmony? En la receta Guardian Option y en Seed Creation de la Chaos Machine.