🥊 Skills del Rage Fighter / Fist Master

Cada skill con su requisito, mana y AG, y qué ítem la enseña: tienda, mapa y nivel de monstruo.

Datos del servidor principal (beta). Los valores de esta guía se leyeron de la configuración real del servidor el 26-oct-2026. «—» significa que la base de datos no indica ese dato.

Cómo leer esta guía

El Rage Fighter se crea desde nivel 150 y evoluciona a Fist Master. Sus skills propias se aprenden de dos formas: con un parchment (ítem del grupo 15) o al equipar una glove (grupo 0). Para cada skill verás:

  • ID: número interno de la skill.
  • Requisito: nivel de personaje y, si corresponde, energía (parchments) o fuerza y agilidad (gloves).
  • Daño, Mana y AG: los valores de la base de datos. Daño «0» significa que la skill no trae daño propio en la tabla.
  • Ítem que la enseña: nombre y código (grupo/número, por ejemplo 15/30).
  • RF/FM: la skill solo la usan el Rage Fighter y el Fist Master.
  • Tienda NPC: qué NPC vende el ítem. Si dice «No», solo se consigue cazando (o ni siquiera cae).

Cómo caen los ítems

Los parchments y las gloves no tienen un drop propio: salen del grupo común de «random items» (30 %) que tiran los monstruos normales. Un ítem puede caer de un monstruo si el nivel del monstruo está entre el DropLevel del ítem y DropLevel + 11.

  • 1
    Mata monstruos normales (no jefes) del rango de nivel que indica cada skill.
  • 2
    Los monstruos por encima del nivel 111 ya no sueltan estos ítems.
  • 3
    La probabilidad exacta por muerte no está medida, así que no se publica una cifra.
  • 4
    También caen en los eventos (Kalima, Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle), según el rango de nivel de cada uno.
Ojo: la Phoenix Soul Star (Phoenix Shot) no cae de monstruos, y la Storm Hard Glove y la Piercing Blade Glove no se venden: hay que cazarlas.

Todas las skills, de menor a mayor requisito

Primero las que se aprenden con parchment (ordenadas por nivel requerido) y después las que dependen de una glove o no tienen ítem. Todas son exclusivas de Rage Fighter y Fist Master.

SkillIDRequisitoDañoManaAGClaseÍtem que la enseña
Increase Block268Nivel 50 · Energía 800 (buff)5010RF/FMIncrease Block Parchment (15/36)
Increase Health267Nivel 80 · Energía 1320 (buff)5010RF/FMIncrease Health Parchment (15/35)
Ignore Defense266Nivel 120 · Energía 4040 (buff)5010RF/FMIgnore Defense Parchment (15/34)
Chain Drive262Nivel 15001520RF/FMChain Drive Parchment (15/30)
Dragon Roar264Nivel 15005030RF/FMDragon Roar Parchment (15/32)
Dark Side263Nivel 180070—RF/FMDark Side Parchment (15/31)
Dragon Slasher265Nivel 2000100100RF/FMDragon Slasher Parchment (15/33)
Killing Blow260Fuerza 85 · Agilidad 35 (Sacred Glove)
Fuerza 120 · Agilidad 60 (Piercing Blade Glove)
09—RF/FMSacred Glove (0/32) o Piercing Blade Glove (0/34)
Beast Uppercut261Fuerza 100 · Agilidad 50 (Storm Hard Glove)09—RF/FMStorm Hard Glove (0/33)
Charge269—902015RF/FMNinguno
Phoenix Shot270Nivel 380 · Fuerza 101 · Agilidad 51030—RF/FMPhoenix Soul Star (0/35)

Mana y AG son lo que pide la base de datos para usar la skill. Los requisitos de energía solo existen en Increase Block, Increase Health e Ignore Defense.

Dónde cae y dónde se compra cada skill

Los niveles son los del monstruo (L), no los tuyos. La chance por muerte no está medida («—»).

SkillTienda NPCDónde cae (nivel del monstruo)Chance aprox.
Increase BlockSilvia (Tarkan, Elvenland), Wandering Merchant ZyroDropLevel 70. Atlans L70-74; Tarkan L72-80; Icarus L75-78; Aida L72-78; Land of Trials L75-78; Kanturu I L80; Kalima 3-5 (L70-81)—
Chain DriveSilvia, ZyroDropLevel 80. Tarkan L80-90; Icarus L82-86; Aida L84; Land of Trials L84; Kanturu I L80-88; Vulcanus L90; Kalima 3-5 (L81-88)—
Increase HealthSilvia, ZyroDropLevel 90. Tarkan L90-93; Icarus L92-100; Aida L94-98; Land of Trials L92; Kanturu I L93-100; Kanturu III L101; Swamp of Calmness L95-100; Vulcanus L90-100; Kalima 4-6 (L93-101)—
Dragon RoarSilvia, ZyroDropLevel 90. Mismos mapas y niveles que Increase Health—
Ignore DefenseSilvia, ZyroDropLevel 100. Icarus L100-108; Land of Trials L102; Kanturu I L100-105; Kanturu III L101-111; Swamp of Calmness L100-107; Vulcanus L100-111; Crywolf L108-111; Kalima 4-7 (L100-111)—
Dark SideSilvia, ZyroDropLevel 100. Mismos mapas y niveles que Ignore Defense—
Dragon SlasherSilvia, ZyroDropLevel 100. Mismos mapas y niveles que Ignore Defense—
Killing Blow (Sacred Glove 0/32)Hanzo (Lorencia, Crywolf), Silvia, Rhea (Elvenland)DropLevel 52. Devias L52; Dungeon L55; Lost Tower L54-62; Kalima 1-4 (L52-63)—
Killing Blow (Piercing Blade Glove 0/34)NoDropLevel 105. Icarus L108; Kanturu I L105; Kanturu III L111; Swamp of Calmness L106-107; Vulcanus L107-111; Crywolf L108-111; Kalima 5-7 (L105-111)—
Beast Uppercut (Storm Hard Glove 0/33)NoDropLevel 82. Tarkan L83-93; Icarus L82-92; Aida L84; Land of Trials L84-92; Kanturu I L82-93; Vulcanus L90-93; Kalima 4-5 (L82-93)—
Phoenix Shot (Phoenix Soul Star 0/35)NoNo cae de monstruos (DropsFromMonsters = no)—
ChargeNoSin ítem asociado—

Silvia vende en Tarkan y Elvenland; Zyro es un mercader errante (aparece en Lorencia); Hanzo está en Lorencia y Crywolf; Rhea, en Elvenland.

Dónde cazar, mapa por mapa

El mismo dato de la tabla anterior, ordenado por mapa (de leveo bajo a alto). Entre paréntesis, el nivel del monstruo.

Devias / Dungeon

  • Killing Blow (Sacred Glove): Devias L52, Dungeon L55

Lost Tower

  • Killing Blow (Sacred Glove) L54-62

Atlans

  • Increase Block (L70-74)

Tarkan

  • Increase Block (L72-80) · Chain Drive (L80-90) · Beast Uppercut, Storm Hard Glove (L83-93) · Increase Health y Dragon Roar (L90-93)

Aida

  • Increase Block (L72-78) · Chain Drive (L84) · Beast Uppercut (L84) · Increase Health y Dragon Roar (L94-98)

Icarus

  • Increase Block (L75-78) · Chain Drive (L82-86) · Beast Uppercut (L82-92) · Increase Health y Dragon Roar (L92-100) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L100-108) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L108)

Land of Trials

  • Increase Block (L75-78) · Chain Drive (L84) · Beast Uppercut (L84-92) · Increase Health y Dragon Roar (L92) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L102)

Kanturu I

  • Increase Block (L80) · Chain Drive (L80-88) · Beast Uppercut (L82-93) · Increase Health y Dragon Roar (L93-100) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L100-105) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L105)

Kanturu III

  • Increase Health y Dragon Roar (L101) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L101-111) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L111)

Swamp of Calmness

  • Increase Health y Dragon Roar (L95-100) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L100-107) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L106-107)

Vulcanus

  • Chain Drive (L90) · Beast Uppercut (L90-93) · Increase Health y Dragon Roar (L90-100) · Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L100-111) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L107-111)

Crywolf Fortress

  • Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L108-111) · Killing Blow, Piercing Blade Glove (L108-111)

Kalima 1 a 7

  • K1-2: Sacred Glove (L52-53) · K3: Sacred Glove (L53-63), Increase Block (L81), Chain Drive (L81) · K4: Sacred Glove (L62), Increase Block (L70-78), Chain Drive (L83-88), Beast Uppercut (L83-88), Increase Health y Dragon Roar (L100), Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L100) · K5: Increase Block (L79), Chain Drive (L82-88), Beast Uppercut (L82-93), Increase Health y Dragon Roar (L93-98), Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L105), Piercing Blade Glove (L105) · K6: Increase Health y Dragon Roar (L95-101), Ignore Defense, Dark Side y Dragon Slasher (L101-109), Piercing Blade Glove (L105-109) · K7: Ignore Defense, Dark Side, Dragon Slasher y Piercing Blade Glove (L111)

Skills que no tienen scroll

Estas skills no se aprenden con parchment, así que no aparecen en las tablas de dónde cazar:

  • Falling Slash (ID 19): se activa con armas de hacha y maza (Double Axe, Tomahawk, Battle Axe, Nikkea Axe, Larkan Axe, Crescent Axe, Morning Star, Great Hammer, Crystal Morning Star) y la Heliacal Sword; es una skill compartida con otras clases.
  • Charge (ID 269): no hay ningún ítem que la enseñe en la base de datos.
  • Phoenix Shot (ID 270): la enseña la Phoenix Soul Star (0/35), que no cae de monstruos y no se vende en las tiendas revisadas.
  • Stun, Cancel Stun, Swell Mana, Invisibility y Cancel Invisibility (IDs 67 a 71), Plasma Storm (ID 76) y los Spells (IDs 210 a 213): skills compartidas, sin ítem propio del Rage Fighter.
  • Rama master del Fist Master (IDs 551 en adelante: Strengtheners, Mastery y pasivas): se obtienen con puntos del árbol master, no con ítems.

Consejos

  • Compra lo que puedas: Silvia (Tarkan y Elvenland) y el Wandering Merchant Zyro venden los 7 parchments; las gloves de nivel alto y la Phoenix Soul Star no se compran.
  • Mira el nivel de tu personaje: cada parchment pide nivel propio (Chain Drive y Dragon Roar 150, Dark Side 180, Dragon Slasher 200) y los tres primeros también piden energía.
  • Las gloves enseñan al equiparlas: Killing Blow viene con Sacred Glove (Fuerza 85, Agilidad 35) o Piercing Blade Glove; Beast Uppercut, con Storm Hard Glove.
  • Sacred Glove es fácil de conseguir: la vende Hanzo en Lorencia y Silvia o Rhea en Elvenland.
  • Ojo con el daño de la tabla: la base de datos indica 0 de daño propio en casi todas las skills del Rage Fighter; solo Charge trae 90. El daño real depende de tu ataque.