Cada skill con su energía, daño, mana y AG, y dónde cae su scroll: mapa, nivel de monstruo y probabilidad aproximada.
Los Strengtheners y Mastery de la rama master reemplazan a la skill base y ahora tienen el mismo daño base que ella: Flame 40, Lightning 20, Inferno 160, Blast/Cometfall 135, Poison 30, Evil Spirit 70, Decay 230, Hellfire 90 e Ice 26. A ese daño se suma un bonus por nivel del árbol master, de ~5-6 en el nivel 1 a ~44-53 en el nivel 20.
Los tooltips del cliente (actualizado el 25-oct) ya no muestran «Required Level» y muestran la energía real requerida.
El Dark Wizard evoluciona a Soul Master y luego a Grand Master. Sus skills de magia se aprenden con un scroll (ítem del grupo 15) y piden una energía mínima. Para cada skill verás:
Los scrolls no tienen un drop propio: no hay un monstruo que los suelte por sí solo. Salen del grupo común de «random items» (30 %) que tiran los monstruos normales. Un scroll puede caer de un monstruo si el nivel del monstruo está entre el DropLevel del scroll y DropLevel + 11.
Orden por energía requerida (balance vigente). Las filas marcadas SM/GM son exclusivas de Soul Master y Grand Master.
| Skill | ID | Energía | Daño | Mana | AG | Clase | Scroll |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 4 | 60 | 8 | 3 | 0 | Scroll of Fire Ball (15/3) | |
| Power Wave | 11 | 85 | 14 | 5 | — | Scroll of Power Wave (15/10) | |
| Lightning | 3 | 110 | 20 | 15 | — | Scroll of Lighting (15/2) | |
| Teleport | 6 | 135 | 0 | 30 | — | SM/GM | Scroll of Teleport (15/5) |
| Meteorite | 2 | 160 | 28 | 12 | — | Scroll of Meteorite (15/1) | |
| Ice | 7 | 185 | 26 | 38 | — | Scroll of Ice (15/6) | |
| Poison | 1 | 210 | 30 | 42 | — | Scroll of Poison (15/0) | |
| Flame | 5 | 245 | 40 | 50 | — | Scroll of Flame (15/4) | |
| Twister | 8 | 280 | 55 | 60 | — | Scroll of Twister (15/7) | |
| Evil Spirit | 9 | 330 | 70 | 90 | — | Scroll of Evil Spirit (15/8) | |
| Hellfire | 10 | 390 | 90 (antes 120) | 160 | — | Scroll of Hellfire (15/9) | |
| Aqua Beam | 12 | 490 | 110 | 140 | — | Scroll of Aqua Beam (15/11) | |
| Soul Barrier | 16 | 590 | 0 (defensa) | 70 | 22 | SM/GM | Scroll of Soul Barrier (15/15) |
| Cometfall | 13 | 650 | 135 | 150 | — | Scroll of Cometfall (15/12) | |
| Inferno | 14 | 810 | 160 | 200 | — | Scroll of Inferno (15/13) | |
| Teleport Ally | 15 | 925 | 0 (utilidad) | 90 | 25 | SM/GM | Scroll of Teleport Ally (15/14) |
| Expansion of Wizardry | 233 | 1025 | 0 (buff) | 200 | 50 | SM/GM | Scroll of Wizardry Enhance (15/28) |
| Ice Storm | 39 | 1200 | 195 | 100 | 5 | SM/GM | Scroll of Ice Storm (15/17) |
| Decay | 38 | 1350 | 230 | 110 | 7 | SM/GM | Scroll of Decay (15/16) |
| Nova | 40 / 58 | 1500 | 230 (tooltip) + etapas* | 15 por etapa (180 total) | 45 | SM/GM | Scroll of Nova (15/18) |
* Nova: el tooltip muestra 230, pero el golpe completo suma además una tabla por etapas (carga de 6 s, 12 etapas, etapa máxima 400) más 0,5 × Fuerza.
Los niveles son los del monstruo (L), no los tuyos. «~» indica una probabilidad aproximada por muerte. Donde no hay nivel indicado se deja «—».
| Skill | Tienda NPC | Dónde cae (nivel del monstruo) | Chance aprox. |
|---|---|---|---|
| Fire Ball | Pasi (Lorencia), Marce (Elvenland) | Noria L5-16; Lorencia L6-14; Elvenland L13 | 1,9 % Noria; 1,4 % Lorencia |
| Power Wave | Pasi, Marce | Lorencia L9-19; Noria L10-18; Dungeon; Devias; Elvenland | 1,0 % Lorencia |
| Lightning | Pasi | Lorencia L14-19; Noria; Dungeon; Devias; Elvenland | ~0,67 % |
| Teleport | Pasi | Lorencia L17-19; Dungeon; Devias; Noria; Elvenland | ~0,65 % |
| Meteorite | Pasi, Marce | Dungeon L25-32; Devias L22-26; Elvenland L24-30 | ~0,65 % |
| Ice | Pasi, Marce | Dungeon L25-34; Devias L26-36; Elvenland L30-36 | ~0,68 % |
| Poison | Pasi | Dungeon L32-40; Devias L36; Elvenland L30-36 | ~0,7 % |
| Flame | Pasi, Izabel (Devias) | Dungeon L38-46; Atlans L43-46; Devias L36; Elvenland L36-43 | ~0,77 % |
| Twister | Pasi, Izabel | Dungeon L40-48; Atlans L43-46; Lost Tower L47-50; Elvenland L43-48 | ~0,77 % |
| Evil Spirit | Pasi, Wandering Merchant Martin (errante) | Lost Tower L50-60; Devias L52; Dungeon L55 | ~0,7 % |
| Hellfire | Pasi | Lost Tower L60-66; Atlans L66-70 | 0,94 % |
| Aqua Beam | Pasi | Atlans L74; Tarkan L76-84; Icarus L75-82; Aida L74-84; Kanturu I L80-85; Land of Trials L75-84 | ~0,7 % |
| Soul Barrier | No | Tarkan L80-84; Icarus L78-86; Aida L78-84; Kanturu I L80-88; Land of Trials L78-84 | ~0,7 % |
| Cometfall | Pasi | Tarkan L80-90; Icarus L82-86; Aida L84; Kanturu I L80-88; Vulcanus L90; Land of Trials L84 | ~0,72 % |
| Inferno | Pasi | Tarkan L90-93; Icarus L92-96; Aida L94-98; Kanturu I L88-98; Swamp of Calmness L95-98; Vulcanus L90-93 | — |
| Teleport Ally | No | Tarkan L83-93; Icarus L86-92; Aida L84-94; Kanturu I L85-93; Vulcanus L90-93; Land of Trials L84-92 | ~0,72 % |
| Expansion of Wizardry | No | Los mismos mapas que Nova: Icarus L100-108, Kanturu I y III, Crywolf, Swamp of Calmness, Vulcanus | 0,55-0,77 % |
| Ice Storm | No | Tarkan L93; Icarus L96-100; Aida L94-98; Kanturu I y III; Swamp of Calmness; Vulcanus; Land of Trials | 0,52-0,73 % |
| Decay | No | Icarus L96-100; Aida L98; Kanturu I y III; Swamp of Calmness L96-107; Vulcanus; Land of Trials | 0,52-0,71 % |
| Nova | No | Icarus L100-108; Kanturu I L100-105; Kanturu III L101-111; Crywolf L108-111; Swamp of Calmness L100-107; Vulcanus L100-111; Land of Trials L102 | 0,55-0,77 % |
Las chances son estimaciones a partir de las reglas de drop, no mediciones reales de muertes.
El mismo dato de la tabla anterior, ordenado por mapa (de leveo bajo a alto) para decidir dónde ir. Entre paréntesis, el nivel del monstruo.
Estas skills no se aprenden con scroll; se obtienen por otra vía, así que no aparecen en las tablas de arriba: