✨ Skills del Soul Master / Grand Master

Cada skill con su energía, daño, mana y AG, y dónde cae su scroll: mapa, nivel de monstruo y probabilidad aproximada.

Valores vigentes desde el 25-oct. La energía requerida, el daño y el mana de esta guía ya están aplicados en el servidor principal desde el 25 de octubre de 2026.

Strengtheners y Mastery de la rama master

Los Strengtheners y Mastery de la rama master reemplazan a la skill base y ahora tienen el mismo daño base que ella: Flame 40, Lightning 20, Inferno 160, Blast/Cometfall 135, Poison 30, Evil Spirit 70, Decay 230, Hellfire 90 e Ice 26. A ese daño se suma un bonus por nivel del árbol master, de ~5-6 en el nivel 1 a ~44-53 en el nivel 20.

Los tooltips del cliente (actualizado el 25-oct) ya no muestran «Required Level» y muestran la energía real requerida.

Cómo leer esta guía

El Dark Wizard evoluciona a Soul Master y luego a Grand Master. Sus skills de magia se aprenden con un scroll (ítem del grupo 15) y piden una energía mínima. Para cada skill verás:

  • ID: número interno de la skill.
  • Energía: energía requerida para aprenderla (valor vigente).
  • Daño, Mana y AG: valores vigentes. El AG es el gasto de Ability Gauge; «—» significa que la tabla de origen no indica gasto de AG.
  • Scroll: nombre del ítem y su código (grupo/número, por ejemplo 15/3).
  • SM/GM: la skill solo la usan el Soul Master y el Grand Master.
  • Tienda NPC: qué NPC vende el scroll. Si dice «No», solo se consigue cazando.

Cómo caen los scrolls

Los scrolls no tienen un drop propio: no hay un monstruo que los suelte por sí solo. Salen del grupo común de «random items» (30 %) que tiran los monstruos normales. Un scroll puede caer de un monstruo si el nivel del monstruo está entre el DropLevel del scroll y DropLevel + 11.

  • 1
    Mata monstruos normales (no jefes) del rango de nivel que indica cada skill.
  • 2
    Los monstruos por encima del nivel 111 ya no sueltan scrolls.
  • 3
    La probabilidad por muerte es de 0,5 % a 1,9 % según la skill. Es una estimación, no una medición: los números de esta guía son aproximados.
  • 4
    Los scrolls también caen en los eventos (Kalima, Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle), según el rango de nivel de cada uno.
Ojo: Pasi (Lorencia) solo vende scrolls hasta Inferno. Desde Teleport Ally en adelante (Expansion of Wizardry, Ice Storm, Decay y Nova, además de Soul Barrier) hay que cazarlos.

Todas las skills, de menor a mayor energía

Orden por energía requerida (balance vigente). Las filas marcadas SM/GM son exclusivas de Soul Master y Grand Master.

SkillIDEnergíaDañoManaAGClaseScroll
Fire Ball460830Scroll of Fire Ball (15/3)
Power Wave1185145—Scroll of Power Wave (15/10)
Lightning31102015—Scroll of Lighting (15/2)
Teleport6135030—SM/GMScroll of Teleport (15/5)
Meteorite21602812—Scroll of Meteorite (15/1)
Ice71852638—Scroll of Ice (15/6)
Poison12103042—Scroll of Poison (15/0)
Flame52454050—Scroll of Flame (15/4)
Twister82805560—Scroll of Twister (15/7)
Evil Spirit93307090—Scroll of Evil Spirit (15/8)
Hellfire1039090 (antes 120)160—Scroll of Hellfire (15/9)
Aqua Beam12490110140—Scroll of Aqua Beam (15/11)
Soul Barrier165900 (defensa)7022SM/GMScroll of Soul Barrier (15/15)
Cometfall13650135150—Scroll of Cometfall (15/12)
Inferno14810160200—Scroll of Inferno (15/13)
Teleport Ally159250 (utilidad)9025SM/GMScroll of Teleport Ally (15/14)
Expansion of Wizardry23310250 (buff)20050SM/GMScroll of Wizardry Enhance (15/28)
Ice Storm3912001951005SM/GMScroll of Ice Storm (15/17)
Decay3813502301107SM/GMScroll of Decay (15/16)
Nova40 / 581500230 (tooltip) + etapas*15 por etapa (180 total)45SM/GMScroll of Nova (15/18)

* Nova: el tooltip muestra 230, pero el golpe completo suma además una tabla por etapas (carga de 6 s, 12 etapas, etapa máxima 400) más 0,5 × Fuerza.

Dónde cae y dónde se compra cada skill

Los niveles son los del monstruo (L), no los tuyos. «~» indica una probabilidad aproximada por muerte. Donde no hay nivel indicado se deja «—».

SkillTienda NPCDónde cae (nivel del monstruo)Chance aprox.
Fire BallPasi (Lorencia), Marce (Elvenland)Noria L5-16; Lorencia L6-14; Elvenland L131,9 % Noria; 1,4 % Lorencia
Power WavePasi, MarceLorencia L9-19; Noria L10-18; Dungeon; Devias; Elvenland1,0 % Lorencia
LightningPasiLorencia L14-19; Noria; Dungeon; Devias; Elvenland~0,67 %
TeleportPasiLorencia L17-19; Dungeon; Devias; Noria; Elvenland~0,65 %
MeteoritePasi, MarceDungeon L25-32; Devias L22-26; Elvenland L24-30~0,65 %
IcePasi, MarceDungeon L25-34; Devias L26-36; Elvenland L30-36~0,68 %
PoisonPasiDungeon L32-40; Devias L36; Elvenland L30-36~0,7 %
FlamePasi, Izabel (Devias)Dungeon L38-46; Atlans L43-46; Devias L36; Elvenland L36-43~0,77 %
TwisterPasi, IzabelDungeon L40-48; Atlans L43-46; Lost Tower L47-50; Elvenland L43-48~0,77 %
Evil SpiritPasi, Wandering Merchant Martin (errante)Lost Tower L50-60; Devias L52; Dungeon L55~0,7 %
HellfirePasiLost Tower L60-66; Atlans L66-700,94 %
Aqua BeamPasiAtlans L74; Tarkan L76-84; Icarus L75-82; Aida L74-84; Kanturu I L80-85; Land of Trials L75-84~0,7 %
Soul BarrierNoTarkan L80-84; Icarus L78-86; Aida L78-84; Kanturu I L80-88; Land of Trials L78-84~0,7 %
CometfallPasiTarkan L80-90; Icarus L82-86; Aida L84; Kanturu I L80-88; Vulcanus L90; Land of Trials L84~0,72 %
InfernoPasiTarkan L90-93; Icarus L92-96; Aida L94-98; Kanturu I L88-98; Swamp of Calmness L95-98; Vulcanus L90-93—
Teleport AllyNoTarkan L83-93; Icarus L86-92; Aida L84-94; Kanturu I L85-93; Vulcanus L90-93; Land of Trials L84-92~0,72 %
Expansion of WizardryNoLos mismos mapas que Nova: Icarus L100-108, Kanturu I y III, Crywolf, Swamp of Calmness, Vulcanus0,55-0,77 %
Ice StormNoTarkan L93; Icarus L96-100; Aida L94-98; Kanturu I y III; Swamp of Calmness; Vulcanus; Land of Trials0,52-0,73 %
DecayNoIcarus L96-100; Aida L98; Kanturu I y III; Swamp of Calmness L96-107; Vulcanus; Land of Trials0,52-0,71 %
NovaNoIcarus L100-108; Kanturu I L100-105; Kanturu III L101-111; Crywolf L108-111; Swamp of Calmness L100-107; Vulcanus L100-111; Land of Trials L1020,55-0,77 %

Las chances son estimaciones a partir de las reglas de drop, no mediciones reales de muertes.

Dónde cazar, mapa por mapa

El mismo dato de la tabla anterior, ordenado por mapa (de leveo bajo a alto) para decidir dónde ir. Entre paréntesis, el nivel del monstruo.

Lorencia

  • Fire Ball (L6-14) · Power Wave (L9-19) · Lightning (L14-19) · Teleport (L17-19)

Noria

  • Fire Ball (L5-16) · Power Wave (L10-18) · Lightning · Teleport

Elvenland

  • Fire Ball (L13) · Power Wave · Lightning · Teleport · Meteorite (L24-30) · Ice (L30-36) · Poison (L30-36) · Flame (L36-43) · Twister (L43-48)

Dungeon

  • Power Wave · Lightning · Teleport · Meteorite (L25-32) · Ice (L25-34) · Poison (L32-40) · Flame (L38-46) · Twister (L40-48) · Evil Spirit (L55)

Devias

  • Power Wave · Lightning · Teleport · Meteorite (L22-26) · Ice (L26-36) · Poison (L36) · Flame (L36) · Evil Spirit (L52)

Lost Tower

  • Twister (L47-50) · Evil Spirit (L50-60) · Hellfire (L60-66)

Atlans

  • Flame (L43-46) · Twister (L43-46) · Hellfire (L66-70) · Aqua Beam (L74)

Tarkan

  • Aqua Beam (L76-84) · Soul Barrier (L80-84) · Cometfall (L80-90) · Teleport Ally (L83-93) · Inferno (L90-93) · Ice Storm (L93)

Icarus

  • Aqua Beam (L75-82) · Soul Barrier (L78-86) · Cometfall (L82-86) · Teleport Ally (L86-92) · Inferno (L92-96) · Ice Storm (L96-100) · Decay (L96-100) · Nova (L100-108) · Expansion of Wizardry (L100-108)

Aida

  • Aqua Beam (L74-84) · Soul Barrier (L78-84) · Cometfall (L84) · Teleport Ally (L84-94) · Inferno (L94-98) · Ice Storm (L94-98) · Decay (L98)

Kanturu I

  • Aqua Beam (L80-85) · Soul Barrier (L80-88) · Cometfall (L80-88) · Teleport Ally (L85-93) · Inferno (L88-98) · Nova (L100-105) · Expansion of Wizardry, Ice Storm y Decay (nivel no indicado)

Kanturu III

  • Nova (L101-111) · Expansion of Wizardry, Ice Storm y Decay (nivel no indicado)

Crywolf

  • Nova (L108-111) · Expansion of Wizardry (nivel no indicado)

Swamp of Calmness

  • Inferno (L95-98) · Decay (L96-107) · Nova (L100-107) · Expansion of Wizardry e Ice Storm (nivel no indicado)

Vulcanus

  • Cometfall (L90) · Inferno (L90-93) · Teleport Ally (L90-93) · Nova (L100-111) · Expansion of Wizardry, Ice Storm y Decay (nivel no indicado)

Land of Trials

  • Aqua Beam (L75-84) · Soul Barrier (L78-84) · Cometfall (L84) · Teleport Ally (L84-92) · Nova (L102) · Ice Storm y Decay (nivel no indicado)

Skills que no tienen scroll

Estas skills no se aprenden con scroll; se obtienen por otra vía, así que no aparecen en las tablas de arriba:

  • Energy Ball (ID 17): skill de inicio.
  • Lance y Plasma Storm.
  • Spells con IDs 210 a 213.
  • Stun, Cancel Stun, Swell Mana, Invisibility y Cancel Invisibility (IDs 67 a 71).

Consejos

  • Compra lo que puedas: hasta Inferno, Pasi vende los scrolls; cazar solo hace falta para Soul Barrier y para Teleport Ally en adelante.
  • Mira el nivel del monstruo, no el tuyo: un scroll solo cae de monstruos de su rango de nivel (DropLevel a DropLevel + 11).
  • Más de un scroll por mapa: en Icarus, Aida, Kanturu I y Vulcanus conviven varios scrolls de rango alto; elige el rango de monstruos que cubra los que te faltan.
  • Eventos: Kalima, Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle también sueltan scrolls según su rango.
  • Nova: es la skill con más energía requerida (1500) y cuesta 15 de mana por etapa (180 en total) y 45 de AG. Su daño real depende de las etapas de carga.