🏹 Skills de la Fairy Elf / Muse Elf / High Elf

Cada skill con su energía, daño, mana y AG, y dónde cae su orbe o cristal: mapa, nivel de monstruo y probabilidad aproximada.

Valores del servidor BETA. Energía, daño, mana y AG de esta guía se leyeron de la configuración de BETA. Pueden cambiar cuando se aplique un parche nuevo.

Cómo leer esta guía

La Fairy Elf evoluciona a Muse Elf y luego a High Elf. Sus skills de soporte, invocación y arco se aprenden con un orbe o un cristal (ítems del grupo 12). Para cada skill verás:

  • ID: número interno de la skill.
  • Energía: energía mínima para usar la skill. «Ninguno» significa que no pide ningún stat; en los ataques de arco el límite es el AG.
  • Daño, Mana y AG: valores de BETA. El AG es el gasto de Ability Gauge; 0 significa que la skill no gasta AG.
  • Clase: sin etiqueta la usan las tres elfas; ME/HE es solo Muse Elf y High Elf.
  • Ítem: nombre del orbe o cristal y su código (grupo/número, por ejemplo 12/8).
  • Req. del ítem: lo que declara el propio orbe o cristal (Nivel, Energía, Agilidad). El tooltip del cliente muestra el Nivel, pero no es un requisito de la skill en sí; aquí se indica tal como figura en el ítem.
  • Tienda NPC: qué NPC vende el ítem. Si dice «No», solo se consigue cazando.

Cómo caen los orbes y cristales

Los orbes y cristales no tienen un drop propio: no hay un monstruo que los suelte por sí solo. Salen del grupo común de «random items» (30 %) que tiran los monstruos normales. Un ítem puede caer de un monstruo si el nivel del monstruo está entre el DropLevel del ítem y DropLevel + 11.

  • 1
    Mata monstruos normales (no jefes) del rango de nivel que indica cada skill.
  • 2
    Los monstruos por encima del nivel 111 ya no sueltan estos ítems.
  • 3
    La probabilidad por muerte es de 0,5 % a 1,1 % en casi todas las skills, y llega a 4,3 % para el Orb of Summoning en niveles muy bajos. Es una estimación, no una medición: se calcula como 0,3 dividido entre el número de ítems que pueden caer a ese nivel de monstruo.
  • 4
    También caen en los eventos (Kalima, Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle), según el rango de nivel de cada uno.
Ojo: Elf Lala (Noria) vende todos los orbes y cristales de esta guía, salvo el Orb of Summoning de nivel +5 (Summon Bali) y +6 (Summon Soldier), que hay que cazar. El Crystal of Multi-Shot lo vende además Wandering Merchant Martin (errante).

Todas las skills, de menor a mayor energía

Primero las skills que piden Energía (curación, buffs e invocaciones), ordenadas de menor a mayor. Después los ataques de arco, que no piden ningún stat y se ordenan por su gasto de AG.

Con requisito de Energía

SkillIDEnergíaDañoManaAGClaseÍtem que la enseñaReq. del ítem
Recovery234370 (recuperación)4010ME/HECrystal of Recovery (12/46)Nivel 220 · Energía 37
Heal26520 (curación)200Orb of Healing (12/8)Energía 100
Greater Defense27720 (buff)300Orb of Greater Defense (12/9)Energía 100
Summon Goblin30900 (invocación)400Orb of Summoning +0 (12/11)Ninguno
Greater Damage28920 (buff)400Orb of Greater Damage (12/10)Energía 100
Summon Stone Golem311700 (invocación)700Orb of Summoning +1 (12/11)Ninguno
Summon Assassin321900 (invocación)1100Orb of Summoning +2 (12/11)Ninguno
Summon Elite Yeti332300 (invocación)1600Orb of Summoning +3 (12/11)Ninguno
Summon Dark Knight342500 (invocación)2000Orb of Summoning +4 (12/11)Ninguno
Summon Bali352600 (invocación)2500Orb of Summoning +5 (12/11)Ninguno
Summon Soldier362800 (invocación)3500Orb of Summoning +6 (12/11)Ninguno

Ataques de arco: sin requisito de stat, limitados por el AG

SkillIDEnergíaDañoManaAGClaseÍtem que la enseñaReq. del ítem
Multi-Shot235Ninguno40107Crystal of Multi-Shot (12/45)Nivel 220
Penetration52Ninguno7079Orb of Penetration (12/17)Nivel 130
Ice Arrow51Ninguno1051012ME/HEOrb of Ice Arrow (12/18)Agilidad 258

Summon Goblin a Summon Soldier son el mismo ítem, el Orb of Summoning: el nivel del orbe (+0 a +6) decide qué invocación enseña. Ice Arrow, Recovery, Plasma Storm e Infinity Arrow son solo de Muse Elf y High Elf.

Aprender no es lo mismo que usar: la columna Energía es el mínimo para lanzar la skill. Según el código del servidor, al usar el orbe además se comprueban los requisitos del propio ítem (última columna): por ejemplo, Heal, Greater Defense y Greater Damage piden 100 de Energía en el orbe aunque la skill pida menos. Si un orbe no se deja usar, revisa esa columna.

Dónde cae y dónde se compra cada skill

Los niveles son los del monstruo (L), no los tuyos. «~» indica una probabilidad aproximada por muerte. Donde no hay dato se deja «—».

SkillTienda NPCDónde cae (nivel del monstruo)Chance aprox.
RecoveryElf Lala (Noria)Icarus L100-108; Kanturu I L100-105; Kanturu III L101-111; Crywolf Fortress L108-111; Swamp of Calmness L100-107; Vulcanus L100-111; Land of Trials L102~0,5-0,8 %
HealElf Lala (Noria)Lorencia L9-19; Noria L8-19; Dungeon L19; Elvenland L13-19~0,6-1,1 %
Greater DefenseElf Lala (Noria)Lorencia L14-19; Noria L13-19; Elvenland L13-24; Dungeon L19; Devias L20-24~0,63-0,68 %
Greater DamageElf Lala (Noria)Lorencia L19; Noria L18-19; Elvenland L19-24; Dungeon L19-28; Devias L20-26~0,63-0,67 %
Summon Goblin a Summon Soldier (Orb of Summoning +0 a +6)Elf Lala (Noria): solo +0 a +4 (Goblin a Dark Knight). Bali (+5) y Soldier (+6): NoNoria L3-13; Lorencia L4-14; Elvenland L4-13. Nivel con el que cae el orbe (+0 a +6): —~0,7-4,3 % (el pool es pequeño en niveles bajos)
Multi-ShotElf Lala (Noria), Wandering Merchant Martin (errante)Icarus L100-108; Kanturu I L100-105; Kanturu III L101-111; Crywolf Fortress L108-111; Swamp of Calmness L100-107; Vulcanus L100-111; Land of Trials L102~0,5-0,8 %
PenetrationElf Lala (Noria)Lost Tower L64-66; Atlans L66-74; Tarkan L72; Icarus L75; Aida L72-74; Land of Trials L75~0,7-0,9 %
Ice ArrowElf Lala (Noria)Tarkan L83-90; Icarus L82-92; Aida L84; Kanturu I L82-88; Vulcanus L90; Land of Trials L84-92~0,64-0,77 %

Las chances son estimaciones a partir de las reglas de drop, no mediciones reales de muertes. Elf Lala está en Noria.

Dónde cazar, mapa por mapa

El mismo dato de la tabla anterior, ordenado por mapa (de leveo bajo a alto) para decidir dónde ir. Entre paréntesis, el nivel del monstruo.

Lorencia

  • Summoning (L4-14) · Heal (L9-19) · Greater Defense (L14-19) · Greater Damage (L19)

Noria

  • Summoning (L3-13) · Heal (L8-19) · Greater Defense (L13-19) · Greater Damage (L18-19)

Elvenland

  • Summoning (L4-13) · Heal (L13-19) · Greater Defense (L13-24) · Greater Damage (L19-24)

Dungeon

  • Heal (L19) · Greater Defense (L19) · Greater Damage (L19-28)

Devias

  • Greater Defense (L20-24) · Greater Damage (L20-26)

Lost Tower

  • Penetration (L64-66)

Atlans

  • Penetration (L66-74)

Tarkan

  • Penetration (L72) · Ice Arrow (L83-90)

Icarus

  • Penetration (L75) · Ice Arrow (L82-92) · Multi-Shot y Recovery (L100-108)

Aida

  • Penetration (L72-74) · Ice Arrow (L84)

Kanturu I

  • Ice Arrow (L82-88) · Multi-Shot y Recovery (L100-105)

Kanturu III

  • Multi-Shot y Recovery (L101-111)

Crywolf Fortress

  • Multi-Shot y Recovery (L108-111)

Swamp of Calmness

  • Multi-Shot y Recovery (L100-107)

Vulcanus

  • Ice Arrow (L90) · Multi-Shot y Recovery (L100-111)

Land of Trials

  • Penetration (L75) · Ice Arrow (L84-92) · Multi-Shot y Recovery (L102)

Skills sin orbe y rama master

Estas skills no se aprenden con un orbe o cristal; se obtienen por otra vía, así que no aparecen en las tablas de arriba:

SkillIDClaseDañoManaAGCómo se obtiene
Triple Shot24050Viene con el arco o la ballesta (ítems del grupo 4): se activa al equiparlos.
Starfall461202015Sin ítem. Según el código del servidor, la Fairy Elf la recibe al crear el personaje.
Plasma Storm76ME/HE605020La da el Horn of Fenrir (13/37) como skill del ítem.
Infinity Arrow77ME/HE0 (buff)5010Quest «Infinity Arrow» con el NPC Elf Soldier: personaje nivel 350 y 250.000.000 de zen (requisito de kills: —).
Stun / Cancel Stun67 / 68070 / 2550 / 30Asociadas a las clases de la Elfa en la base de datos; ningún ítem las enseña (obtención: —).
Swell Mana6903530Ídem: sin ítem (obtención: —).
Invisibility / Cancel Invisibility70 / 71080 / 4060 / 30Ídem: sin ítem (obtención: —).
Spell of Protection, Restriction, Pursuit y Shield-Burn210 a 213030 (cada una)0Ídem: sin ítem (obtención: —).

Rama master de la High Elf: los Strengtheners

Solo la High Elf tiene árbol master. Los Strengtheners y Masteries reemplazan a la skill base y tienen su propio costo y daño. Cuestan algo más de mana y AG que la skill normal; el bono de cada uno crece con los puntos que gastes (hasta el nivel máximo). Todos son exclusivos de la High Elf.

Skill masterIDReemplaza aFila del árbolNivel máx.EnergíaDañoManaAG
Heal Strengthener413Heal (26)2201000 (curación)220
Triple Shot Strengthener414Triple Shot (24)220Ninguno050
Penetration Strengthener416Penetration (52)320Ninguno701011
Defense Increase Str417Greater Defense (27)3201000 (buff)330
Triple Shot Mastery418Triple Shot Strengthener (414)310Ninguno090
Attack Increase Str420Greater Damage (28)4201000 (buff)440
Attack Increase Mastery422Attack Increase Str (420)5201000 (buff)480
Defense Increase Mastery423Defense Increase Str (417)5201000 (buff)360
Ice Arrow Strengthener424Ice Arrow (51)520Ninguno1051518
Infinity Arrow Str441Infinity Arrow (77)520Ninguno0 (buff)5511

El daño base de Penetration Strengthener (70) e Ice Arrow Strengthener (105) es el mismo que el de la skill normal; la mejora viene de los puntos de master. Los masteries (Triple Shot Mastery, Attack Increase Mastery y Defense Increase Mastery) reemplazan a su Strengthener.

Consejos

  • Compra lo que puedas: Elf Lala, en Noria, vende todos los orbes y cristales de la guía; solo hay que cazar para Summon Bali y Summon Soldier.
  • Mira el nivel del monstruo, no el tuyo: un ítem solo cae de monstruos de su rango de nivel (DropLevel a DropLevel + 11).
  • El AG manda en el arco: Multi-Shot gasta 7 de AG, Penetration 9, Ice Arrow 12, Starfall 15 y Plasma Storm 20; no piden energía.
  • Las invocaciones escalan fuerte: Summon Soldier pide 280 de Energía y gasta 350 de mana; Summon Goblin pide 90 y gasta 40.
  • Strengtheners: reemplazan la skill base pero cuestan más; por ejemplo, Ice Arrow pasa de 10 de mana y 12 de AG a 15 y 18.
  • Eventos: Kalima, Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle también sueltan estos ítems según su rango.