El MG combina magias de mago, skills de caballero y las suyas propias: cada una con su requisito, daño, mana y AG, y dónde cae su ítem: mapa, nivel de monstruo y probabilidad aproximada.
El Magic Gladiator (MG) evoluciona a Duel Master (clase final, con árbol master). Es una clase híbrida y sus skills vienen de tres lugares:
Para cada skill verás:
Los scrolls, orbs y cristales no tienen un drop propio: no hay un monstruo que los suelte por sí solo. Salen del grupo común de «random items» (30 %) que tiran los monstruos normales. Un ítem puede caer de un monstruo si el nivel del monstruo está entre el DropLevel del ítem y DropLevel + 11.
El MG puede aprender estas 13 magias, con los mismos valores que el Soul Master y el Grand Master (balance nuevo).
| Skill | ID | Energía | Daño | Mana | AG | Tipo | Scroll |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 4 | 60 | 8 | 3 | 0 | Mágico | Scroll of Fire Ball (15/3) |
| Power Wave | 11 | 85 | 14 | 5 | 0 | Mágico | Scroll of Power Wave (15/10) |
| Lightning | 3 | 110 | 20 | 15 | 0 | Mágico | Scroll of Lighting (15/2) |
| Meteorite | 2 | 160 | 28 | 12 | 0 | Mágico | Scroll of Meteorite (15/1) |
| Ice | 7 | 185 | 26 | 38 | 0 | Mágico | Scroll of Ice (15/6) |
| Poison | 1 | 210 | 30 | 42 | 0 | Mágico | Scroll of Poison (15/0) |
| Flame | 5 | 245 | 40 | 50 | 0 | Mágico | Scroll of Flame (15/4) |
| Twister | 8 | 280 | 55 | 60 | 0 | Mágico | Scroll of Twister (15/7) |
| Evil Spirit | 9 | 330 | 70 | 90 | 0 | Mágico | Scroll of Evil Spirit (15/8) |
| Hellfire | 10 | 390 | 90 (antes 120) | 160 | 0 | Mágico | Scroll of Hellfire (15/9) |
| Aqua Beam | 12 | 490 | 110 | 140 | 0 | Mágico | Scroll of Aqua Beam (15/11) |
| Cometfall | 13 | 650 | 135 | 150 | 0 | Mágico | Scroll of Cometfall (15/12) |
| Inferno | 14 | 810 | 160 | 200 | 0 | Mágico | Scroll of Inferno (15/13) |
Ordenadas por el nivel de drop del ítem. El requisito es el del ítem: nivel o fuerza (el scroll de Gigantic Storm pide además energía).
| Skill | ID | Requisito | Daño | Mana | AG | Tipo | Clase | Ítem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impale | 47 | Nivel 28 | 15 | 8 | 0 | Físico | Caballero + MG | Orb of Impale (12/13) |
| Twisting Slash | 41 | Nivel 80 | 0* | 10 | 10 | Físico | Caballero + MG | Orb of Twisting Slash (12/7) |
| Fire Slash | 55 | Fuerza 320 | 80 | 15 | 20 | Físico | Solo MG/DM | Orb of Fire Slash (12/16) |
| Flame Strike | 236 | Nivel 220 | 140 | 20 | 25 | Físico | Solo MG/DM | Crystal of Flame Strike (12/47) |
| Gigantic Storm | 237 | Nivel 220 + Energía 118 | 110 | 120 | 10 | Mágico | Solo MG/DM | Scroll of Gigantic Storm (15/29) |
* Twisting Slash tiene daño 0 en la tabla: la skill no suma daño propio y el golpe sale del daño físico del personaje. «Caballero + MG» = también la usan el Dark Knight, Blade Knight y Blade Master. «Solo MG/DM» = exclusiva del Magic Gladiator y el Duel Master.
Los scrolls tienen además un requisito de energía propio como ítem, más bajo que el de la skill en varios casos (por ejemplo Fire Ball 40, Hellfire 260, Inferno 578). Esta guía muestra el de la skill.
Los niveles son los del monstruo (L), no los tuyos. La chance es el rango aproximado por muerte entre los monstruos de esos mapas.
| Skill | Tienda NPC | Dónde cae (nivel del monstruo) | Chance aprox. |
|---|---|---|---|
| Fire Ball | Pasi (Lorencia), Marce (Elvenland) | Noria L5-16; Lorencia L6-14; Elvenland L13 | 0,64-1,88 % |
| Power Wave | Pasi, Marce | Lorencia L9-19; Noria L10-18; Elvenland L13-19; Dungeon L19; Devias L20 | 0,63-1,00 % |
| Lightning | Pasi | Noria L13-18; Elvenland L13-24; Lorencia L14-19; Dungeon L19; Devias L20-24 | 0,63-0,68 % |
| Impale | Pasi, Hanzo (Lorencia) | Devias L20-26; Elvenland L24-30; Dungeon L25-28 | 0,63-0,67 % |
| Meteorite | Pasi, Marce | Devias L22-26; Elvenland L24-30; Dungeon L25-32 | 0,63-0,67 % |
| Ice | Pasi, Marce | Dungeon L25-34; Devias L26-36; Elvenland L30-36 | 0,63-0,70 % |
| Poison | Pasi | Elvenland L30-36; Dungeon L32-40; Devias L36 | 0,64-0,75 % |
| Flame | Pasi, Izabel (Devias) | Devias L36; Elvenland L36-43; Dungeon L38-46; Atlans L43-46 | 0,67-0,79 % |
| Twister | Pasi, Izabel | Dungeon L40-48; Atlans L43-46; Elvenland L43-48; Lost Tower L47-50 | 0,65-0,79 % |
| Twisting Slash | Pasi, Hanzo, Wandering Merchant Martin (errante) | Lost Tower L47-57; Elvenland L48; Dungeon L48-55; Devias L52 | 0,65-0,71 % |
| Evil Spirit | Pasi, Wandering Merchant Martin (errante) | Lost Tower L50-60; Devias L52; Dungeon L55 | 0,65-0,73 % |
| Fire Slash | No | Lost Tower L60-66; Atlans L66-70 | 0,68-0,94 % |
| Hellfire | Pasi | Lost Tower L60-66; Atlans L66-70 | 0,68-0,94 % |
| Aqua Beam | Pasi | Atlans L74; Aida L74-84; Icarus L75-82; Land of Trials L75-84; Tarkan L76-84; Kanturu I L80-85 | 0,65-0,77 % |
| Cometfall | Pasi | Kanturu I L80-88; Tarkan L80-90; Icarus L82-86; Aida L84; Land of Trials L84; Vulcanus L90 | 0,65-0,77 % |
| Inferno | Pasi | Kanturu I L88-98; Tarkan L90-93; Vulcanus L90-93; Land of Trials L92; Icarus L92-96; Aida L94-98; Swamp of Calmness L95-98 | 0,63-0,77 % |
| Flame Strike | No | Kanturu I L100-105; Swamp of Calmness L100-107; Icarus L100-108; Vulcanus L100-111; Kanturu III L101-111; Land of Trials L102; Crywolf L108-111 | 0,52-0,77 % |
| Gigantic Storm | No | Kanturu I L100-105; Swamp of Calmness L100-107; Icarus L100-108; Vulcanus L100-111; Kanturu III L101-111; Land of Trials L102; Crywolf L108-111 | 0,52-0,77 % |
Las chances son estimaciones a partir de las reglas de drop, no mediciones reales de muertes. Se cuentan solo los monstruos que reaparecen de forma normal en cada mapa.
El mismo dato de la tabla anterior, ordenado por mapa (de leveo bajo a alto) para decidir dónde ir. Entre paréntesis, el nivel del monstruo.
Estas skills no se aprenden: se usan mientras llevas equipada un arma (o escudo) que las tiene. Solo se listan las armas que el MG puede equipar.
| Skill | ID | Mana / AG | Armas que la dan |
|---|---|---|---|
| Falling Slash | 19 | 9 / 0 | Morning Star, Double Axe, Tomahawk, Battle Axe, Nikkea Axe, Great Hammer, Larkan Axe, Crescent Axe, Heliacal Sword, Crystal Morning Star |
| Lunge | 20 | 9 / 0 | Katache, Gladius, Sword of Salamander, Legendary Sword, Serpent Spear |
| Uppercut | 21 | 8 / 0 | Sword of Assassin, Falchion, Serpent Sword |
| Cyclone | 22 | 9 / 0 | Blade, Berdysh, Light Saber, Light Spear, Double Blade, Great Scythe, Lighting Sword, Bill of Balrog, Sword of Destruction, Divine Sword of Archangel, Beuroba |
| Slash | 23 | 10 / 0 | Giant Sword, Crystal Sword, Chaos Dragon Axe, Thunder Blade |
| Power Slash | 56 | 15 / 0 | Rune Blade, Sword Dancer, Imperial Sword, Dark Reign Blade, Explosion Blade |
| Defense | 18 | 30 / 0 | Buckler, Skull Shield, Big Round Shield, Plate Shield, Spiked Shield, Dragon Slayer Shield, Tower Shield, Serpent Shield, Bronze Shield, Dragon Shield, Salamander Shield |
Daño 0 en la tabla de origen: estas skills no suman daño propio; el golpe sale del daño físico del personaje y del arma. Otras armas con estas skills existen, pero el MG no puede equiparlas (por ejemplo Dragon Spear, Dark Breaker, Cross Shield).
Al llegar a Duel Master se abre el árbol master. Sus Strengtheners (fortalecedoras) reemplazan a la skill base: la skill reforzada pasa a ser la que usas en lugar de la original. Cada una llega hasta el nivel 20 del árbol. El resto del árbol son pasivas (resistencias, vida y maná máximos, maestrías de arma y de bastón, etc.).
| Fortalecedora | ID | Reemplaza a | Rango | Daño (base → reforzada) | Mana (base → reforzada) | Pide además |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cyclone Strengthener | 479 | Cyclone (22) | 2 | 0 → 0 | 9 → 9 | — |
| Lightning Strengthener | 480 | Lightning (3) | 2 | 20 → 17 | 15 → 20 | Energía 100 |
| Twisting Slash Strengthener | 481 | Twisting Slash (41) | 2 | 0 → 0 | 10 → 10 | AG 10 |
| Power Slash Strengthener | 482 | Power Slash (56) | 2 | 0 → 0 | 15 → 15 | Energía 100 |
| Flame Strengthener | 483 | Flame (5) | 3 | 40 → 25 | 50 → 55 | Energía 100 |
| Blast Strengthener | 484 | Cometfall (13) | 3 | 135 → 70 | 150 → 165 | Energía 150 |
| Evil Spirit Strengthener | 487 | Evil Spirit (9) | 4 | 70 → 45 | 90 → 108 | Energía 100 |
| Inferno Strengthener | 486 | Inferno (14) | 4 | 160 → 100 | 200 → 220 | Energía 200 |
| Ice Strengthener | 489 | Ice (7) | 5 | 26 → 10 | 38 → 42 | Energía 100 |
| Blood Attack Strengthener | 490 | Fire Slash (55) | 5 | 80 → 80 | 15 → 15 | AG 22 |
Solo el Duel Master tiene estas skills. «Rango» es la fila del árbol master (2 a 5). Los valores son los del servidor para la skill reforzada; el bonus por nivel del árbol (niveles 1 a 20) tiene su propia fórmula y no está incluido aquí. Blast Strengthener es la fortalecedora de Cometfall y Blood Attack Strengthener la de Fire Slash.
Estas skills existen, pero ni el ítem ni la skill admiten al Magic Gladiator ni al Duel Master: