El evento más fácil: un White Wizard con 25 ogros de escolta. Seis veces al día, con Jewel of Bless asegurada.
La Invasión del White Wizard trae a un White Wizard con una escolta de ogros destructores. Es el evento más fácil de los cinco. Se anuncia como «[mapa] White Wizard corps invasion!».
Al morir el White Wizard aparece un aviso.
Se repite 6 veces al día, cada 2 horas desde el mediodía UTC.
| Hora UTC | Hora de Chile | Nota |
|---|---|---|
| 12:00 | 09:00 | Un solo mapa por servidor |
| 14:00 | 11:00 | Un solo mapa por servidor |
| 16:00 | 13:00 | Un solo mapa por servidor |
| 18:00 | 15:00 | Un solo mapa por servidor |
| 20:00 | 17:00 | Un solo mapa por servidor |
| 22:00 | 19:00 | Un solo mapa por servidor |
Hora de Chile calculada con UTC-3: en octubre y noviembre Chile usa horario de verano, vigente desde el primer sábado de septiembre hasta el primer sábado de abril de 2027. Cuando termine el horario de verano (UTC-4), todas las horas de Chile se corren una hora más tarde.
Cada servidor sortea un mapa entre Lorencia, Noria y Devias. Aparecen 26 monstruos por servidor:
| Monstruo | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| White Wizard | 1 | 87 |
| Destructive Ogre Soldier | 15 | 70 |
| Destructive Ogre Archer | 10 | 74 |
White WizardNivel 87
Destructive Ogre SoldierNivel 70
Destructive Ogre ArcherNivel 74La escolta va agrupada en un radio de 5 casillas y sigue al jefe.
| Boss | Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Def. rate | Atk. rate |
|---|---|---|---|---|---|---|
| White Wizard | 87 | 26.000 | 370-410 | 400 | 200 | 550 |
| Destructive Ogre Soldier | 70 | 9.500 | 210-240 | 180 | 125 | 400 |
| Destructive Ogre Archer | 74 | 12.000 | 220-260 | 190 | 130 | 440 |
| Monstruo | Recompensa |
|---|---|
| White Wizard | Cupo 1: Jewel of Bless 100 %. No suelta Zen ni usa el pool del mapa. |
| Destructive Ogre Soldier | Puede soltar Wizard's Ring |
| Destructive Ogre Archer | Puede soltar Wizard's Ring |
Algunos eventos empiezan a la misma hora. Cuando eso pasa, aparecen todos a la vez (cada uno con su propio mapa y su propio aviso). Elige uno o reparte al grupo.
| Hora UTC | Hora de Chile | Eventos simultáneos |
|---|---|---|
| 00:00 | 21:00 (día anterior) | Golden + Dragón Rojo |
| 06:00 | 03:00 | Dragón Rojo + Medusa |
| 12:00 | 09:00 | Golden + Dragón Rojo + White Wizard |
| 16:00 | 13:00 | Golden + White Wizard |
| 18:00 | 15:00 | Dragón Rojo + White Wizard + Medusa |
| 20:00 | 17:00 | Golden + White Wizard |
Hora de Chile calculada con UTC-3: en octubre y noviembre Chile usa horario de verano, vigente desde el primer sábado de septiembre hasta el primer sábado de abril de 2027. Cuando termine el horario de verano (UTC-4), todas las horas de Chile se corren una hora más tarde.
Los seis jefes grandes de los eventos, ordenados de menor a mayor vida. Sirve para decidir con qué grupo ir a cada uno.
| Boss | Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Def. rate | Atk. rate |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Golden Dragon | 80 | 990.000 | 900-1.050 | 862,5 | 225 | 1.000 |
| Golden Lizard King | 83 | 1.125.000 | 930-1.080 | 900 | 375 | 1.037,5 |
| Golden Tantallos | 90 | 1.440.000 | 1.350-1.680 | 1.125 | 462,5 | 1.125 |
| Silver Dragon | 260 | 4.200.000 | 2.300-2.700 | 1.100 | 1.100 | 2.600 |
| Red Dragon | 400 | 12.600.000 | 6.900-8.100 | 3.300 | 3.300 | 7.800 |
| Medusa | 175 | 15.600.000 | 7.000-8.000 | 1.450 | 3.800 | 5.900 |
El White Wizard (nivel 87, 26.000 de vida) queda muy por debajo de todos los jefes de la tabla.
Los horarios de los cinco eventos también se ven en el juego con la tecla H, que muestra la cuenta regresiva de cada uno.