💀 Bosses del servidor

Todos los bosses fijos de mapa: dónde están, cada cuánto vuelven, cuánto aguantan y qué sueltan. Más la ventana Bosses y la regeneración.

Datos verificados en el servidor beta el 26-oct-2026. Coordenadas (x, y) del punto de aparición. Cada servidor (0, 1 y 2) tiene sus propios bosses y sus propios tiempos.

Qué es un boss

Un boss es un monstruo único, mucho más fuerte que los del mapa, que suelta recompensas propias. En Virtual MU hay dos tipos:

  • Bosses fijos de mapa: siempre están en el mismo punto del mapa. Cuando mueren, reaparecen en el mismo lugar después de un tiempo fijo (de 2 minutos a 12 horas según el boss). Son el tema de esta guía.
  • Bosses de evento: solo salen a ciertas horas (invasiones Dorada, Dragón Rojo, Plateada, White Wizard y el evento de Medusa). Cada uno tiene su propia guía; aquí va un resumen corto.
  • Los jefes del Imperial Guardian, de Kalima y de Kanturu están dentro de un mapa de evento: se resumen aquí y tienen su guía aparte.

Todos los bosses tienen un cupo: el máximo de ítems que pueden soltar por muerte. El drop sale al morir y es para quien lo mata; no hay ranking de daño.

Regeneración de los bosses (auto-heal)

Si un boss pasa 40 segundos sin recibir daño, empieza a recuperar el 5 % de su vida máxima por segundo: en unos 20 segundos vuelve a estar lleno. Cualquier golpe lo corta y el contador de 40 segundos empieza de nuevo.

GrupoBosses con regeneración
Bosses fijosZaikan, Death Beam Knight (también su escolta), Dark Phoenix, Golden Cursed Wizard, Hell Maine, Erohim, Selupan, y todos los «Ancestral» (Balrog Ancestral, Bloody Witch Queen Ancestral)
KalimaIllusion of Kundun 1 a 7
KanturuNightmare y las dos manos de Maya
Imperial GuardianGayion The Gladiator, Jerry, Raymond, Lucas, Fred, Hammerize, Dual Berserker, Devil Lord y Dark Ghost
EventosRed Dragon, los 9 Golden de la Invasión Dorada, Silver Dragon, White Wizard y Medusa
Qué significa: no se puede «tumbar» un boss de a poco. Si tu grupo se retira a recuperar vida o a buscar refuerzos por más de 40 segundos, al volver lo encontrarás lleno. Mantén siempre a alguien pegándole.

Ventana Bosses y tecla H

El cliente trae una ventana con el estado de los bosses fijos en tiempo real.

  • 1Haz clic en el botón de la calavera («Bosses»), a la izquierda de la lista de party, junto al botón de Consejos.
  • 2Se abre la ventana Bosses con tres columnas: Boss, Mapa y Estado. Cada fila es un boss individual: si hay varios en el mapa, van numerados (por ejemplo «Balrog Ancestral 1» a «Balrog Ancestral 6»).
  • 3El estado dice VIVO (en verde) o reaparece en mm:ss (o hh:mm:ss) con la cuenta regresiva. «reapareciendo...» significa que está a punto de salir.
  • 4Se actualiza sola cada 30 segundos mientras está abierta. Muestra 20 filas por página: cambia de página con los botones < > o la rueda del mouse.

Qué bosses salen en la ventana

FilaMapaFilas
Hell MaineAida2
Ancestral Aida (Bloody Witch Queen Ancestral)Aida4
Dark PhoenixIcarus2
Balrog AncestralLost Tower6
ErohimLand of Trials1
Death Beam KnightTarkan3
ZaikanTarkan3
Golden Cursed Wiz (Golden Cursed Wizard)Lost Tower1
Red Dragon Lorencia / Red Dragon ArenaLorencia y Arena1 + 1
SelupanLaCleon Boss (Raklion)1
Kundun 1 a Kundun 7Kalima 1 a 77
  • El estado es el del servidor en el que estás conectado (0, 1 o 2): cada servidor tiene sus propios bosses y sus propios tiempos.
  • La cuenta regresiva parte cuando el boss muere: momento de la muerte + su tiempo de reaparición.
  • Si el servidor se reinicia, todos los bosses vuelven a aparecer vivos.
  • La escolta del Death Beam Knight y los jefes del Imperial Guardian y de Kanturu no salen en la ventana.

Tecla H: cuenta regresiva de los eventos

Los bosses de evento no salen en la calavera. Para ellos usa la tecla H: muestra la cuenta regresiva de los cinco eventos (Invasión Dorada, Dragón Rojo, Plateada, White Wizard y Medusa). Con la calavera sabes cuándo vuelve un boss fijo; con la H, cuándo empieza el próximo evento.

Resumen: dónde están y cada cuánto reaparecen

Coordenadas exactas del punto de aparición (x, y). El tiempo de reaparición se cuenta desde que el boss muere.

BossMapaCantidadReapareceCupoCoordenadas
Golden Cursed WizardLost Tower12 min5(190, 185)
Red Dragon (fijo)Lorencia / Arena1 + 11 min 40 s1Lorencia (223, 81) · Arena (88, 18)
Balrog AncestralLost Tower620 min3(13, 51) (30, 209) (30, 218) (126, 111) (192, 37) (192, 184)
ZaikanTarkan31 h1(5, 218) (8, 249) (9, 244)
Death Beam KnightTarkan31 h1(20, 231) (36, 247) (50, 218)
Dark PhoenixIcarus21 h4(29, 226) (42, 234)
Hell MaineAida21 h6(36, 43) (129, 88)
Bloody Witch Queen AncestralAida41 h4(51, 64) (85, 230) (139, 71) (163, 233)
Illusion of Kundun 1 a 5Kalima 1 a 51 por Kalima1 h7(26, 76) en cada Kalima
Illusion of Kundun 6Kalima 612 h9(26, 76)
Illusion of Kundun 7Kalima 714 h6(26, 76)
ErohimLand of Trials112 h1(220, 211)
SelupanLaCleon Boss (Raklion)110 s1(145, 31)

El número que muestra la ventana Bosses («Balrog Ancestral 1», «2»...) sigue el orden de las coordenadas de esta tabla. El Red Dragon fijo se explica en la guía del Dragón Rojo.

Tarkan: Zaikan y Death Beam Knight

ZaikanZaikanNivel 90 · 3 en Tarkan
Death Beam KnightDeath Beam KnightNivel 93 · 3 en Tarkan

Los dos bosses de Tarkan están en el oeste del mapa, cerca unos de otros. Ambos reaparecen 1 hora después de morir y tienen cupo de 1 ítem por muerte.

Zaikan (3 en el mapa)

RecompensaProbabilidad
Zen40 %
Una joya: Bless, Soul, Life o Chaos4 %
Flame of Condor2 %
Box of Luck0,8 %
Ítem excellent al azar0,5 %

Death Beam Knight (3 en el mapa)

No tiene tabla propia salvo el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal de Tarkan.

Alrededor del Zaikan de (9, 244) hay además una escolta de 11 Death Beam Knight más débiles (72.000 de vida) que reaparecen cada 5 segundos. Cada uno puede soltar una pieza del set Black Dragon (casco, armadura, pantalón, guantes o botas) con 0,15 % cada pieza, y Heart of Love con 0,16 %. No salen en la ventana Bosses.

Icarus: Dark Phoenix

Dark PhoenixDark PhoenixNivel 108 · 2 en Icarus

Hay 2 Dark Phoenix en Icarus, en (29, 226) y (42, 234). Reaparecen 1 hora después de morir. Cupo de 4 ítems por muerte: tres joyas aseguradas y una tirada más.

RecompensaProbabilidad
Jewel of Creation100 %
Jewel of Life100 %
Jewel of Chaos100 %
Set excellent T3 (Ashcrow, Eclipse, Iris, Storm Hard...)5,88 %
Arma excellent T3 (Crystal Sword, Chaos Dragon Axe, Bluewing Crossbow, Great Scepter...)5,29 %
Set excellent T4 (Black Rose, Dark Phoenix, Dark Steel...)4,71 %
Arma excellent T4 (Rune Blade, Dragon Spear, Celestial Bow, Dark Breaker, Lord Scepter...)4,12 %
Devil's Key +7, Devil's Eye +7, Blood Bone +8, Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +61 % cada uno
Rena0,8 %
Loch's Feather / Crest of Monarch0,2 % cada grupo
Symbol of Kundun +40,2 %
Pieza del set Black Dragon0,15 % cada pieza
Spirit of Dark Horse / Spirit of Dark Raven0,1 % cada uno

Lost Tower: Balrog Ancestral y Golden Cursed Wizard

Balrog AncestralBalrog AncestralNivel 66 · 6 en Lost Tower
Golden Cursed WizardGolden Cursed WizardNivel 65 · 1 en Lost Tower

Balrog Ancestral (6 en el mapa, cada 20 min)

El boss más fácil de farmear: 6 en el mapa y reaparecen cada 20 minutos. Cupo de 3 ítems: dos joyas aseguradas y una tirada más.

RecompensaProbabilidad
Jewel of Chaos100 %
Jewel of Life100 %
Zen50 %
Ítem al azar30 %
Set excellent (Adamantine, Sacred)5,41 %
Arma excellent (Battle Scepter, Crescent Axe, Great Scythe, Heliacal Sword, Silver Bow)5,41 %
Escudo excellent (Bronze, Dragon, Legendary)3,86 %
Set excellent (Ancient, Storm Crow)3,09 %
Arma excellent (Bill of Balrog, Legendary Staff, Lighting Sword, Red Wing Stick, Staff of Resurrection)2,70 %
Set excellent Black Dragon1,16 %
Devil's Key +4, Devil's Eye +4, Blood Bone +4, Old Scroll +11 % cada uno
Rena0,8 %
Box of Luck +20,5 %
Symbol of Kundun +20,2 %

Golden Cursed Wizard (1 en el mapa, cada 2 min)

Está en (190, 185) y reaparece cada 2 minutos, con cupo de 5 ítems. No tiene tabla propia: suelta del pool normal de Lost Tower, más tres tiradas exclusivas de set, arma y escudo excellent (0,19 % cada una) y un excellent al azar con 0,01 %.

Aida: Hell Maine y Bloody Witch Queen Ancestral

Hell MaineHell MaineNivel 98 · 2 en Aida
Bloody Witch Queen AncestralBloody Witch Queen AncestralNivel 120 · 4 en Aida

Hell Maine (2 en el mapa, cada 1 h)

En (36, 43) y (129, 88). Con 10 millones de vida, es el que más asegura: cupo de 6 ítems, de los que 4 son seguros.

RecompensaProbabilidad
Zen100 %
2 joyas, cada una al azar entre Bless, Soul, Life, Chaos y Creation100 %
1 ítem excellent de T3 a T5 (99 ítems posibles)100 %
Ítem al azar30 %
Gemstone25 %
Zen extra25 %
Heart of Love10 %
Blood Bone +8, Devil's Eye +7, Devil's Key +7, Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +51 % cada uno
Rena0,8 %
Suspicious Scrap of Paper0,2 %
Symbol of Kundun +50,2 %

Bloody Witch Queen Ancestral (4 en el mapa, cada 1 h)

En (51, 64), (85, 230), (139, 71) y (163, 233). En la ventana Bosses sale como «Ancestral Aida». Cupo de 4 ítems: tres joyas aseguradas y una tirada más.

RecompensaProbabilidad
Jewel of Chaos, Jewel of Creation y Jewel of Life100 % cada una
Ítem al azar30 %
Zen25 %
Set excellent T2 / Arma excellent T23,45 % cada uno
Set excellent T3 / Arma excellent T32,76 % cada uno
Set excellent T4 (Glorious, Red Spirit, Thunder Hawk...) / Arma excellent T42,07 % cada uno
Set excellent T5 (Dark Master, Dark Soul, Great Dragon...) / Arma excellent T51,38 % cada uno
Escudo excellent (Bronze, Dragon, Legendary)0,48 %
Escudo excellent (Cross, Elemental, Grand Soul)0,21 %
Illusion Sorcerer Covenant +6, Devil's Key +7, Devil's Eye +7, Blood Bone +8, Old Scroll +61 % cada uno
Rena0,8 %

Land of Trials: Erohim

ErohimErohimNivel 128 · 1 en Land of Trials

Está en (220, 211) de Land of Trials y reaparece cada 12 horas. Es, de lejos, el boss fijo más duro: 45 millones de vida, 45.000 de defensa y un ataque de 170.000 a 230.000, que mata de un golpe a casi cualquier personaje.

Cupo de 1 ítem. Su tabla propia solo tiene el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal de Land of Trials.

Raklion: Selupan

SelupanSelupanNivel 145 · LaCleon Boss

Está en (145, 31) del mapa LaCleon Boss, la sala del jefe de Raklion. Tiene 15.120.000 de vida y un ataque de 8.280 a 9.720. Según la base del servidor, reaparece solo 10 segundos después de morir.

Cupo de 1 ítem. Su tabla propia solo tiene el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal del mapa.

Kalima: Illusion of Kundun 1 a 7

Illusion of KundunIllusion of KundunNiveles 52 a 140 · Kalima 1-7

Cada Kalima tiene un Illusion of Kundun en (26, 76), al final del mapa. Cómo entrar y qué nivel pide cada Kalima está en la guía de Kalima.

BossNivelVidaAtaqueDefensaDef. rateAtk. rateReapareceCupo
Kundun 15215.000280-3201501004001 h7
Kundun 26547.000480-5402601655651 h7
Kundun 381150.000810-9004502708001 h7
Kundun 4100475.0001.380-1.5007704451.1301 h7
Kundun 51171.500.0002.340-2.5001.3407351.6001 h7
Kundun 61404.750.0003.980-4.1802.3101.2102.2602 h9
Kundun 714015.000.0006.800-7.0004.0002.0003.2004 h6

Qué sueltan

Kundun 1 a 6 aseguran (100 %) en cada muerte: 1 armadura excellent, 1 arma o escudo excellent, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life y Zen. El Kundun 6 suma un Symbol of Kundun +7 seguro. El Kundun 7 asegura armadura y arma o escudo excellent, 2 joyas al azar (Bless, Soul, Life, Chaos o Creation) y Zen, y además puede dar Gemstone (25 %) y Heart of Love (10 %).

BossArmaduras excellent posiblesArmas y escudos excellent posibles
Kundun 1, 2 y 334 piezas: Dragon, Guardian, Legendary, Light Plate...27: Legendary Sword, Heliacal Sword, Giant Sword, Book of Neil, Dragon Shield...
Kundun 438 piezas: Adamantine, Black Dragon, Dragon...15: Crystal Sword, Bill of Balrog, Aquagold Crossbow, Grand Soul Shield...
Kundun 533 piezas: Ancient, Ashcrow, Eclipse, Glorious...14: Rune Blade, Dragon Spear, Celestial Bow, Dark Breaker, Elemental Shield...
Kundun 629 piezas: Black Rose, Dark Phoenix, Dark Steel...10: Albatross Bow, Daybreak, Platina Staff, Sword Dancer, Thunder Blade...
Kundun 733 piezas: Dark Master, Dark Soul, Great Dragon...13: Knight Blade, Dark Reign Blade, Staff of Kundun, Air Lyn Bow, Arrow Viper Bow...

Kanturu: Nightmare y las manos de Maya

NightmareNightmareNivel 150
Hand of Maya (izquierda)Hand of Maya (izquierda)Nivel 130
Hand of Maya (derecha)Hand of Maya (derecha)Nivel 135

Nightmare es el jefe del evento Kanturu Relics: aparece en el mapa del evento, en la zona central (90-110, 90-110), cuando llega la oleada 4. No está suelto en el mapa ni sale en la ventana Bosses. Su tabla propia es una Gemstone con 0,155 %.

BossNivelVidaAtaqueDefensaDef. rateAtk. rate
Nightmare1501.500.0001.225-1.4681.0001.2001.500
Hand of Maya (izquierda)130400.000732-9323151.4451.200
Hand of Maya (derecha)135350.000732-9328005501.250

Jefes del Imperial Guardian

Los jefes salen dentro del Imperial Guardian, un mapa distinto cada día (Mapa 1 el jueves, 2 el viernes, 3 el sábado y 4 el domingo). La entrada, las salas y el Complete Secromicon están en la guía del Imperial Guardian. Aquí van sus stats y lo que aseguran al morir.

JefeMapa (x, y)NivelVidaCupoAsegurado al morir
FredMapa 1 (180, 95)1451.200.000113 Bless, 3 Soul, 2 Chaos, 15 M de Zen, First Secromicon Fragment, ruleta de ítem
Devil LordMapa 1 (180, 95)1411.000.000113 Bless, 3 Soul, 2 Chaos, 10 M de Zen, Second Secromicon Fragment, ruleta de ítem
LucasMapa 2 (89, 111) · Mapa 4 (57, 69)1422.000.000154 Bless, 4 Soul, 3 Chaos, 1 Life, 25 M de Zen, Third Secromicon Fragment, ruleta de ítem
HammerizeMapa 2 (89, 111)1432.200.000154 Bless, 4 Soul, 3 Chaos, 1 Life, 30 M de Zen, Fourth Secromicon Fragment, ruleta de ítem
Dark Ghost (mini boss)Mapa 2 (38, 106)134350.00052 Bless, 2 Soul + 1 tirada (ver abajo)
Dual BerserkerMapa 3 (166, 233)1443.000.000195 Bless, 5 Soul, 4 Chaos, 2 Life, 50 M de Zen, Fifth Secromicon Fragment, ruleta de ítem
RaymondMapa 3 (166, 233) · Mapa 4 (36, 191)1463.200.000205 Bless, 5 Soul, 4 Chaos, 2 Life, 1 armadura excellent, 60 M de Zen, Sixth Secromicon Fragment
Jerry (mini boss)Mapa 4 (177, 133)1402.500.00052 Bless, 2 Soul + 1 tirada (ver abajo)
Gayion The GladiatorMapa 4 (183, 24)1385.000.000308 Bless, 8 Soul, 6 Chaos, 3 Life, 2 armaduras excellent, 100 M de Zen, 1 fragmento de Secromicon al azar
  • Ruleta de ítem: una pieza de set (Black Dragon, Black Rose, Dark Phoenix...): normal +0 con 80 % o excellent con 20 %.
  • Tirada de Jerry y Dark Ghost: 15 M de Zen (60 %), Packed Jewel of Bless x10 (15 %), Packed Jewel of Soul x10 (15 %) o Packed Jewel of Life x10 (10 %).
  • Los jefes finales también pueden soltar un Heart of Love (0,16 %).

Tabla de stats de los bosses fijos

Ordenados de menor a mayor vida. Kundun y los jefes del Imperial Guardian tienen su tabla en su sección.

BossNivelVidaAtaqueDefensaDef. rateAtk. rateReaparece
Balrog Ancestral6681.000825-90076029699020 min
Golden Cursed Wizard65187.5001.050-1.200855412,51.4252 min
Zaikan901.500.0001.800-2.1001.6007001.7001 h
Bloody Witch Queen Ancestral1202.000.0004.175-4.3503.0001.7204.4001 h
Death Beam Knight932.500.0002.300-2.6002.0009002.1001 h
Dark Phoenix1085.000.0004.200-4.5003.0001.5003.5001 h
Hell Maine9810.000.0006.875-7.2503.8002.2006.5001 h
Red Dragon (fijo)40012.600.0006.900-8.1003.3003.3007.8001 min 40 s
Selupan14515.120.0008.280-9.7203.9603.9609.36010 s
Erohim12845.000.000170.000-230.00045.000800150.00012 h

La escolta del Death Beam Knight en Tarkan tiene 72.000 de vida, 1.062-1.170 de ataque, 924 de defensa, 396 de def. rate y 1.035 de atk. rate, y reaparece cada 5 s.

Bosses de eventos e invasiones

Golden DragonGolden DragonInvasión Dorada
Red DragonRed DragonInvasión del Dragón Rojo
Silver DragonSilver DragonInvasión Plateada
White WizardWhite WizardInvasión del White Wizard
MedusaMedusaEvento de Medusa

Estos jefes solo salen a ciertas horas. Todos tienen la misma regeneración de 40 segundos. Horarios, mapas y recompensas en cada guía:

EventoJefeNivelVidaEn pocas palabras
🌟 Invasión Dorada9 tipos de Golden (el mayor, Golden Tantallos)15-90hasta 1.440.000140 Golden por servidor en 5 mapas, seis veces al día. Box of Kundun +1 a +5.
🔥 Dragón RojoRed Dragon40012.600.000Cinco Red Dragon juntos en un mapa. Sets y armas excellent.
🥈 Invasión PlateadaSilver Dragon2604.200.000Cinco Silver Dragon escoltados por 90 caballeros y arqueros.
🧙 White WizardWhite Wizard8726.000El más fácil: un White Wizard con 25 ogros, con Jewel of Bless asegurada.
🐍 Evento de MedusaMedusa17515.600.000Mata 176 monstruos del pantano para abrir su guarida. 900 millones de Zen.

Estrategia y consejos

  • Abre la calavera antes de viajar: si un boss dice «reaparece en 45:00», no vale la pena el viaje todavía. Recuerda que el estado es el de tu servidor.
  • No lo dejes solo: 40 segundos sin daño y se cura entero en unos 20 segundos. Si alguien del grupo muere, que otro siga pegando mientras vuelve.
  • Para empezar: el Balrog Ancestral (6 en Lost Tower, cada 20 min, 81.000 de vida) asegura Jewel of Chaos y Jewel of Life en cada muerte.
  • Para joyas: el Dark Phoenix asegura Creation, Life y Chaos; la Bloody Witch Queen Ancestral, Chaos, Creation y Life; el Hell Maine, Zen, 2 joyas y un excellent.
  • Para excellent: los Kundun aseguran 2 ítems excellent por muerte; Hell Maine asegura 1 de T3 a T5.
  • Erohim, solo en grupo grande: pega entre 170.000 y 230.000 y solo aparece cada 12 horas.
  • Los Zaikan, Death Beam Knight y la escolta están juntos en el oeste de Tarkan: ve preparado para varios a la vez.

Otras guías

Los horarios de los cinco eventos se ven en el juego con la tecla H; el estado de los bosses fijos, con la calavera.