Todos los bosses fijos de mapa: dónde están, cada cuánto vuelven, cuánto aguantan y qué sueltan. Más la ventana Bosses y la regeneración.
Un boss es un monstruo único, mucho más fuerte que los del mapa, que suelta recompensas propias. En Virtual MU hay dos tipos:
Todos los bosses tienen un cupo: el máximo de ítems que pueden soltar por muerte. El drop sale al morir y es para quien lo mata; no hay ranking de daño.
Si un boss pasa 40 segundos sin recibir daño, empieza a recuperar el 5 % de su vida máxima por segundo: en unos 20 segundos vuelve a estar lleno. Cualquier golpe lo corta y el contador de 40 segundos empieza de nuevo.
| Grupo | Bosses con regeneración |
|---|---|
| Bosses fijos | Zaikan, Death Beam Knight (también su escolta), Dark Phoenix, Golden Cursed Wizard, Hell Maine, Erohim, Selupan, y todos los «Ancestral» (Balrog Ancestral, Bloody Witch Queen Ancestral) |
| Kalima | Illusion of Kundun 1 a 7 |
| Kanturu | Nightmare y las dos manos de Maya |
| Imperial Guardian | Gayion The Gladiator, Jerry, Raymond, Lucas, Fred, Hammerize, Dual Berserker, Devil Lord y Dark Ghost |
| Eventos | Red Dragon, los 9 Golden de la Invasión Dorada, Silver Dragon, White Wizard y Medusa |
El cliente trae una ventana con el estado de los bosses fijos en tiempo real.
| Fila | Mapa | Filas |
|---|---|---|
| Hell Maine | Aida | 2 |
| Ancestral Aida (Bloody Witch Queen Ancestral) | Aida | 4 |
| Dark Phoenix | Icarus | 2 |
| Balrog Ancestral | Lost Tower | 6 |
| Erohim | Land of Trials | 1 |
| Death Beam Knight | Tarkan | 3 |
| Zaikan | Tarkan | 3 |
| Golden Cursed Wiz (Golden Cursed Wizard) | Lost Tower | 1 |
| Red Dragon Lorencia / Red Dragon Arena | Lorencia y Arena | 1 + 1 |
| Selupan | LaCleon Boss (Raklion) | 1 |
| Kundun 1 a Kundun 7 | Kalima 1 a 7 | 7 |
Los bosses de evento no salen en la calavera. Para ellos usa la tecla H: muestra la cuenta regresiva de los cinco eventos (Invasión Dorada, Dragón Rojo, Plateada, White Wizard y Medusa). Con la calavera sabes cuándo vuelve un boss fijo; con la H, cuándo empieza el próximo evento.
Coordenadas exactas del punto de aparición (x, y). El tiempo de reaparición se cuenta desde que el boss muere.
| Boss | Mapa | Cantidad | Reaparece | Cupo | Coordenadas |
|---|---|---|---|---|---|
| Golden Cursed Wizard | Lost Tower | 1 | 2 min | 5 | (190, 185) |
| Red Dragon (fijo) | Lorencia / Arena | 1 + 1 | 1 min 40 s | 1 | Lorencia (223, 81) · Arena (88, 18) |
| Balrog Ancestral | Lost Tower | 6 | 20 min | 3 | (13, 51) (30, 209) (30, 218) (126, 111) (192, 37) (192, 184) |
| Zaikan | Tarkan | 3 | 1 h | 1 | (5, 218) (8, 249) (9, 244) |
| Death Beam Knight | Tarkan | 3 | 1 h | 1 | (20, 231) (36, 247) (50, 218) |
| Dark Phoenix | Icarus | 2 | 1 h | 4 | (29, 226) (42, 234) |
| Hell Maine | Aida | 2 | 1 h | 6 | (36, 43) (129, 88) |
| Bloody Witch Queen Ancestral | Aida | 4 | 1 h | 4 | (51, 64) (85, 230) (139, 71) (163, 233) |
| Illusion of Kundun 1 a 5 | Kalima 1 a 5 | 1 por Kalima | 1 h | 7 | (26, 76) en cada Kalima |
| Illusion of Kundun 6 | Kalima 6 | 1 | 2 h | 9 | (26, 76) |
| Illusion of Kundun 7 | Kalima 7 | 1 | 4 h | 6 | (26, 76) |
| Erohim | Land of Trials | 1 | 12 h | 1 | (220, 211) |
| Selupan | LaCleon Boss (Raklion) | 1 | 10 s | 1 | (145, 31) |
El número que muestra la ventana Bosses («Balrog Ancestral 1», «2»...) sigue el orden de las coordenadas de esta tabla. El Red Dragon fijo se explica en la guía del Dragón Rojo.
ZaikanNivel 90 · 3 en Tarkan
Death Beam KnightNivel 93 · 3 en TarkanLos dos bosses de Tarkan están en el oeste del mapa, cerca unos de otros. Ambos reaparecen 1 hora después de morir y tienen cupo de 1 ítem por muerte.
| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Zen | 40 % |
| Una joya: Bless, Soul, Life o Chaos | 4 % |
| Flame of Condor | 2 % |
| Box of Luck | 0,8 % |
| Ítem excellent al azar | 0,5 % |
No tiene tabla propia salvo el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal de Tarkan.
Alrededor del Zaikan de (9, 244) hay además una escolta de 11 Death Beam Knight más débiles (72.000 de vida) que reaparecen cada 5 segundos. Cada uno puede soltar una pieza del set Black Dragon (casco, armadura, pantalón, guantes o botas) con 0,15 % cada pieza, y Heart of Love con 0,16 %. No salen en la ventana Bosses.
Hay 2 Dark Phoenix en Icarus, en (29, 226) y (42, 234). Reaparecen 1 hora después de morir. Cupo de 4 ítems por muerte: tres joyas aseguradas y una tirada más.
| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Jewel of Creation | 100 % |
| Jewel of Life | 100 % |
| Jewel of Chaos | 100 % |
| Set excellent T3 (Ashcrow, Eclipse, Iris, Storm Hard...) | 5,88 % |
| Arma excellent T3 (Crystal Sword, Chaos Dragon Axe, Bluewing Crossbow, Great Scepter...) | 5,29 % |
| Set excellent T4 (Black Rose, Dark Phoenix, Dark Steel...) | 4,71 % |
| Arma excellent T4 (Rune Blade, Dragon Spear, Celestial Bow, Dark Breaker, Lord Scepter...) | 4,12 % |
| Devil's Key +7, Devil's Eye +7, Blood Bone +8, Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +6 | 1 % cada uno |
| Rena | 0,8 % |
| Loch's Feather / Crest of Monarch | 0,2 % cada grupo |
| Symbol of Kundun +4 | 0,2 % |
| Pieza del set Black Dragon | 0,15 % cada pieza |
| Spirit of Dark Horse / Spirit of Dark Raven | 0,1 % cada uno |
El boss más fácil de farmear: 6 en el mapa y reaparecen cada 20 minutos. Cupo de 3 ítems: dos joyas aseguradas y una tirada más.
| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Jewel of Chaos | 100 % |
| Jewel of Life | 100 % |
| Zen | 50 % |
| Ítem al azar | 30 % |
| Set excellent (Adamantine, Sacred) | 5,41 % |
| Arma excellent (Battle Scepter, Crescent Axe, Great Scythe, Heliacal Sword, Silver Bow) | 5,41 % |
| Escudo excellent (Bronze, Dragon, Legendary) | 3,86 % |
| Set excellent (Ancient, Storm Crow) | 3,09 % |
| Arma excellent (Bill of Balrog, Legendary Staff, Lighting Sword, Red Wing Stick, Staff of Resurrection) | 2,70 % |
| Set excellent Black Dragon | 1,16 % |
| Devil's Key +4, Devil's Eye +4, Blood Bone +4, Old Scroll +1 | 1 % cada uno |
| Rena | 0,8 % |
| Box of Luck +2 | 0,5 % |
| Symbol of Kundun +2 | 0,2 % |
Está en (190, 185) y reaparece cada 2 minutos, con cupo de 5 ítems. No tiene tabla propia: suelta del pool normal de Lost Tower, más tres tiradas exclusivas de set, arma y escudo excellent (0,19 % cada una) y un excellent al azar con 0,01 %.
Hell MaineNivel 98 · 2 en Aida
Bloody Witch Queen AncestralNivel 120 · 4 en AidaEn (36, 43) y (129, 88). Con 10 millones de vida, es el que más asegura: cupo de 6 ítems, de los que 4 son seguros.
| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Zen | 100 % |
| 2 joyas, cada una al azar entre Bless, Soul, Life, Chaos y Creation | 100 % |
| 1 ítem excellent de T3 a T5 (99 ítems posibles) | 100 % |
| Ítem al azar | 30 % |
| Gemstone | 25 % |
| Zen extra | 25 % |
| Heart of Love | 10 % |
| Blood Bone +8, Devil's Eye +7, Devil's Key +7, Old Scroll +6, Illusion Sorcerer Covenant +5 | 1 % cada uno |
| Rena | 0,8 % |
| Suspicious Scrap of Paper | 0,2 % |
| Symbol of Kundun +5 | 0,2 % |
En (51, 64), (85, 230), (139, 71) y (163, 233). En la ventana Bosses sale como «Ancestral Aida». Cupo de 4 ítems: tres joyas aseguradas y una tirada más.
| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Jewel of Chaos, Jewel of Creation y Jewel of Life | 100 % cada una |
| Ítem al azar | 30 % |
| Zen | 25 % |
| Set excellent T2 / Arma excellent T2 | 3,45 % cada uno |
| Set excellent T3 / Arma excellent T3 | 2,76 % cada uno |
| Set excellent T4 (Glorious, Red Spirit, Thunder Hawk...) / Arma excellent T4 | 2,07 % cada uno |
| Set excellent T5 (Dark Master, Dark Soul, Great Dragon...) / Arma excellent T5 | 1,38 % cada uno |
| Escudo excellent (Bronze, Dragon, Legendary) | 0,48 % |
| Escudo excellent (Cross, Elemental, Grand Soul) | 0,21 % |
| Illusion Sorcerer Covenant +6, Devil's Key +7, Devil's Eye +7, Blood Bone +8, Old Scroll +6 | 1 % cada uno |
| Rena | 0,8 % |
ErohimNivel 128 · 1 en Land of TrialsEstá en (220, 211) de Land of Trials y reaparece cada 12 horas. Es, de lejos, el boss fijo más duro: 45 millones de vida, 45.000 de defensa y un ataque de 170.000 a 230.000, que mata de un golpe a casi cualquier personaje.
Cupo de 1 ítem. Su tabla propia solo tiene el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal de Land of Trials.
SelupanNivel 145 · LaCleon BossEstá en (145, 31) del mapa LaCleon Boss, la sala del jefe de Raklion. Tiene 15.120.000 de vida y un ataque de 8.280 a 9.720. Según la base del servidor, reaparece solo 10 segundos después de morir.
Cupo de 1 ítem. Su tabla propia solo tiene el Heart of Love (0,16 %): lo demás sale del pool normal del mapa.
Illusion of KundunNiveles 52 a 140 · Kalima 1-7Cada Kalima tiene un Illusion of Kundun en (26, 76), al final del mapa. Cómo entrar y qué nivel pide cada Kalima está en la guía de Kalima.
| Boss | Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Def. rate | Atk. rate | Reaparece | Cupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kundun 1 | 52 | 15.000 | 280-320 | 150 | 100 | 400 | 1 h | 7 |
| Kundun 2 | 65 | 47.000 | 480-540 | 260 | 165 | 565 | 1 h | 7 |
| Kundun 3 | 81 | 150.000 | 810-900 | 450 | 270 | 800 | 1 h | 7 |
| Kundun 4 | 100 | 475.000 | 1.380-1.500 | 770 | 445 | 1.130 | 1 h | 7 |
| Kundun 5 | 117 | 1.500.000 | 2.340-2.500 | 1.340 | 735 | 1.600 | 1 h | 7 |
| Kundun 6 | 140 | 4.750.000 | 3.980-4.180 | 2.310 | 1.210 | 2.260 | 2 h | 9 |
| Kundun 7 | 140 | 15.000.000 | 6.800-7.000 | 4.000 | 2.000 | 3.200 | 4 h | 6 |
Kundun 1 a 6 aseguran (100 %) en cada muerte: 1 armadura excellent, 1 arma o escudo excellent, Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life y Zen. El Kundun 6 suma un Symbol of Kundun +7 seguro. El Kundun 7 asegura armadura y arma o escudo excellent, 2 joyas al azar (Bless, Soul, Life, Chaos o Creation) y Zen, y además puede dar Gemstone (25 %) y Heart of Love (10 %).
| Boss | Armaduras excellent posibles | Armas y escudos excellent posibles |
|---|---|---|
| Kundun 1, 2 y 3 | 34 piezas: Dragon, Guardian, Legendary, Light Plate... | 27: Legendary Sword, Heliacal Sword, Giant Sword, Book of Neil, Dragon Shield... |
| Kundun 4 | 38 piezas: Adamantine, Black Dragon, Dragon... | 15: Crystal Sword, Bill of Balrog, Aquagold Crossbow, Grand Soul Shield... |
| Kundun 5 | 33 piezas: Ancient, Ashcrow, Eclipse, Glorious... | 14: Rune Blade, Dragon Spear, Celestial Bow, Dark Breaker, Elemental Shield... |
| Kundun 6 | 29 piezas: Black Rose, Dark Phoenix, Dark Steel... | 10: Albatross Bow, Daybreak, Platina Staff, Sword Dancer, Thunder Blade... |
| Kundun 7 | 33 piezas: Dark Master, Dark Soul, Great Dragon... | 13: Knight Blade, Dark Reign Blade, Staff of Kundun, Air Lyn Bow, Arrow Viper Bow... |
NightmareNivel 150
Hand of Maya (izquierda)Nivel 130
Hand of Maya (derecha)Nivel 135Nightmare es el jefe del evento Kanturu Relics: aparece en el mapa del evento, en la zona central (90-110, 90-110), cuando llega la oleada 4. No está suelto en el mapa ni sale en la ventana Bosses. Su tabla propia es una Gemstone con 0,155 %.
| Boss | Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Def. rate | Atk. rate |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nightmare | 150 | 1.500.000 | 1.225-1.468 | 1.000 | 1.200 | 1.500 |
| Hand of Maya (izquierda) | 130 | 400.000 | 732-932 | 315 | 1.445 | 1.200 |
| Hand of Maya (derecha) | 135 | 350.000 | 732-932 | 800 | 550 | 1.250 |
Los jefes salen dentro del Imperial Guardian, un mapa distinto cada día (Mapa 1 el jueves, 2 el viernes, 3 el sábado y 4 el domingo). La entrada, las salas y el Complete Secromicon están en la guía del Imperial Guardian. Aquí van sus stats y lo que aseguran al morir.
| Jefe | Mapa (x, y) | Nivel | Vida | Cupo | Asegurado al morir |
|---|---|---|---|---|---|
| Fred | Mapa 1 (180, 95) | 145 | 1.200.000 | 11 | 3 Bless, 3 Soul, 2 Chaos, 15 M de Zen, First Secromicon Fragment, ruleta de ítem |
| Devil Lord | Mapa 1 (180, 95) | 141 | 1.000.000 | 11 | 3 Bless, 3 Soul, 2 Chaos, 10 M de Zen, Second Secromicon Fragment, ruleta de ítem |
| Lucas | Mapa 2 (89, 111) · Mapa 4 (57, 69) | 142 | 2.000.000 | 15 | 4 Bless, 4 Soul, 3 Chaos, 1 Life, 25 M de Zen, Third Secromicon Fragment, ruleta de ítem |
| Hammerize | Mapa 2 (89, 111) | 143 | 2.200.000 | 15 | 4 Bless, 4 Soul, 3 Chaos, 1 Life, 30 M de Zen, Fourth Secromicon Fragment, ruleta de ítem |
| Dark Ghost (mini boss) | Mapa 2 (38, 106) | 134 | 350.000 | 5 | 2 Bless, 2 Soul + 1 tirada (ver abajo) |
| Dual Berserker | Mapa 3 (166, 233) | 144 | 3.000.000 | 19 | 5 Bless, 5 Soul, 4 Chaos, 2 Life, 50 M de Zen, Fifth Secromicon Fragment, ruleta de ítem |
| Raymond | Mapa 3 (166, 233) · Mapa 4 (36, 191) | 146 | 3.200.000 | 20 | 5 Bless, 5 Soul, 4 Chaos, 2 Life, 1 armadura excellent, 60 M de Zen, Sixth Secromicon Fragment |
| Jerry (mini boss) | Mapa 4 (177, 133) | 140 | 2.500.000 | 5 | 2 Bless, 2 Soul + 1 tirada (ver abajo) |
| Gayion The Gladiator | Mapa 4 (183, 24) | 138 | 5.000.000 | 30 | 8 Bless, 8 Soul, 6 Chaos, 3 Life, 2 armaduras excellent, 100 M de Zen, 1 fragmento de Secromicon al azar |
Ordenados de menor a mayor vida. Kundun y los jefes del Imperial Guardian tienen su tabla en su sección.
| Boss | Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Def. rate | Atk. rate | Reaparece |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balrog Ancestral | 66 | 81.000 | 825-900 | 760 | 296 | 990 | 20 min |
| Golden Cursed Wizard | 65 | 187.500 | 1.050-1.200 | 855 | 412,5 | 1.425 | 2 min |
| Zaikan | 90 | 1.500.000 | 1.800-2.100 | 1.600 | 700 | 1.700 | 1 h |
| Bloody Witch Queen Ancestral | 120 | 2.000.000 | 4.175-4.350 | 3.000 | 1.720 | 4.400 | 1 h |
| Death Beam Knight | 93 | 2.500.000 | 2.300-2.600 | 2.000 | 900 | 2.100 | 1 h |
| Dark Phoenix | 108 | 5.000.000 | 4.200-4.500 | 3.000 | 1.500 | 3.500 | 1 h |
| Hell Maine | 98 | 10.000.000 | 6.875-7.250 | 3.800 | 2.200 | 6.500 | 1 h |
| Red Dragon (fijo) | 400 | 12.600.000 | 6.900-8.100 | 3.300 | 3.300 | 7.800 | 1 min 40 s |
| Selupan | 145 | 15.120.000 | 8.280-9.720 | 3.960 | 3.960 | 9.360 | 10 s |
| Erohim | 128 | 45.000.000 | 170.000-230.000 | 45.000 | 800 | 150.000 | 12 h |
La escolta del Death Beam Knight en Tarkan tiene 72.000 de vida, 1.062-1.170 de ataque, 924 de defensa, 396 de def. rate y 1.035 de atk. rate, y reaparece cada 5 s.
Golden DragonInvasión Dorada
Red DragonInvasión del Dragón Rojo
White WizardInvasión del White Wizard
MedusaEvento de MedusaEstos jefes solo salen a ciertas horas. Todos tienen la misma regeneración de 40 segundos. Horarios, mapas y recompensas en cada guía:
| Evento | Jefe | Nivel | Vida | En pocas palabras |
|---|---|---|---|---|
| 🌟 Invasión Dorada | 9 tipos de Golden (el mayor, Golden Tantallos) | 15-90 | hasta 1.440.000 | 140 Golden por servidor en 5 mapas, seis veces al día. Box of Kundun +1 a +5. |
| 🔥 Dragón Rojo | Red Dragon | 400 | 12.600.000 | Cinco Red Dragon juntos en un mapa. Sets y armas excellent. |
| 🥈 Invasión Plateada | Silver Dragon | 260 | 4.200.000 | Cinco Silver Dragon escoltados por 90 caballeros y arqueros. |
| 🧙 White Wizard | White Wizard | 87 | 26.000 | El más fácil: un White Wizard con 25 ogros, con Jewel of Bless asegurada. |
| 🐍 Evento de Medusa | Medusa | 175 | 15.600.000 | Mata 176 monstruos del pantano para abrir su guarida. 900 millones de Zen. |
Los horarios de los cinco eventos se ven en el juego con la tecla H; el estado de los bosses fijos, con la calavera.